魔兽imba模式所有指令

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1、imba指令是imbalanced的简写,意思是不平衡的imba不是指令,是指不平衡,是指该职业太强大了不是玩家强大的意思IMBA解释  IMBA是英文imbalanceinbalance的缩写,翻译为平衡中不平衡的游戏。比OMG还夸张的娱乐地图DotAIMBA.最新版本为DotAIMBA3.83C(AI)。DotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本。现版作者是米米亚。IMBA特色  IMBA有着以下的几个特点  1.强大的技能和英雄  

2、可以说,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。  在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。    在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。  2.游戏的不可预测性  很多人玩IMBA都喜欢ak或ss,在这种模式下人品是很

3、重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。  3.较高的娱乐性  比起常规dota,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。IMBA与常规dota  相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来

4、说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。IMBA神器装备  以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个)  1.DOTAIMBA系列衬衫-SF点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我)  2.染血烈酒凶器增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%的概率造成2.5倍伤害。死亡装备会掉落。  3.帕鲁凯斯之斧增加75点攻击力,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。  4.龙之召唤增加41点攻击,攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。小黑龙是无敌幻象

5、效果  5.大型恐怖酒杯增加146点攻击,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%概率造成4倍伤害。死亡装备掉落。  6.无头骑士的头增加10点护甲,免疫超过自身最大生命值15%的伤害  7.不幸的戒指增加7点护甲,5点力量,9点智力,使周围受到效果的敌方单位的现有生命值不会高于你的现有生命值  8.LEO除非目标等级或现有金钱数高于你,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,中立生物无效  9.Aries降低自身5点护甲,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%魔抗  10.毁灭之破开之小护身符所

6、有技能效果等级+7,幸运度+100%  IMBADOTA加强了很多装备和数个新装备IMBA特有装备  索利达尔·群星之怒(橙弓)  2个恶魔刀锋1个鹰角弓1个振奋宝石共10200金  远敏大杀器  黑暗游侠,风行者装备有特殊外观  增加100攻击  增加30敏捷  增加60攻击速度  攻击特效:  星辰之力(被动):每次攻击时有13%的概率增加75%的敏捷,持续3秒  怒芒(被动):每次攻击可以额外攻击3个敌人(近战为1个)(有效半径与射程相同)  地覆  1个碎颅锤1个短棍1个食人魔之斧共5000金  增加50点

7、攻击力  增加15点力量  增加15点攻击速度  特效:  重击(被动):近程/远程攻击有25%/10%的概率造成25点额外伤害,眩晕1.4秒  神力铁锤(主动):向目标方向投掷一枚铁锤,对第一个接触的敌方英雄造成两秒眩晕,并对其周围的敌方单位造成30%的减速效果持续2秒,冷却时间40秒  无尽长夜法杖  2个神秘法杖1个魔力法杖共6400金  增加60点智力  特效:  无尽长夜(主动):每次施法时会将所消耗的法力值的100%储存在法杖中,最多储存2500点。你可以通过使用来一次性提取出所有储存的法力值。同时释放

8、出的每点法力值将会对600内的所有敌方单位造成1点法术伤害。  虚灵法杖  1个Dagon之神力1个虚灵法杖(即绿杖)一共可用Dagon之神力卷轴升级4次共4350(5700/7050/8400/9750)金  提高10点攻击力  提高10点所有属性  提高12/15/18/21/24点主属性  特效:  以太冲击(主动):[400/500/600/700/

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