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1、目录摘要:3ABSTACT3第一章绪论51.1设计意义51.2系统的基本要求及本人所做工作5第二章方案选择及设计思想62.1系统显示模块62.1.11602接口说明62.1.21602A的部分使用说明72.2单片机设计模块82.3键盘模块10第三章硬件设计103.1原理框图103.2工作原理113.2.1LCD显示器LCD1602113.2.2时钟电路113.2.3复位电路123.2.4按键电路123.3元件清单133.4电路图13第四章软件设计流程及描述144.1系统模块层次结构图144.2程序流程图144.3初始化程序164.3
2、.1T0,T1的初始化164.3.2LCD初始化164.4LCD内部程序164.4.1读忙判断程序164.4.2写函数174.5按键扫描18第五章测试195.1测试工具195.2测试结果195.3仿真图19第六章总结20参考文献2033附录20致谢3333篮球计时计分器设计摘要:此次设计隶属于计算机控制技术弱电课程设计,主要通过基于单片机AT89S51芯片作为本次核心控制元件,利用1602aLCD作为显示器件,键盘输入电路等相关的软件的有机结合以及喇叭等辅助器件,构成了一个满足基本设计要求的篮球计时计分器。本系统可满足倒计时方式显示
3、单节比赛剩余时间,可暂停,显示双方得分,按键输入可修改分值,如有错误可进行分值的相应修改。整场比赛结束时有声音提示。系统符合一般篮球计时器的工作要求。采用液晶显示器1602aLCD,因为其微功耗、小体积、使用灵活等诸多优点在袖珍式仪表和低功耗应用系统中得到越来越广泛的应用,而且有利于硬件实物的成功。设计的主要方法主要是先通过仿真确定方案的可行性,然后在进行局部测试看实物是否满足仿真的设计要求,最后把整体电路搭建完成做最后的测试和调试。关键词:AT89S51按键输入点阵字符型液晶模块1602A,计数器计时器TheBasketball’
4、sTimingandScoreIndicatorDesignAbstact:Thisdesignbelongstothecomputercontroltechnologyelvcurriculumdesign,mainlythroughbasedonAT89S51single-chipmicrocomputerchipasthecorecontroldevice,using1602aLCDasadisplaydevice,keyboardinputcircuitandotherrelevantsoftwareorganiccombi
5、nationoftheauxiliarydevicesandspeakers,constructedasatisfyingbasicdesignrequirementsofbasketballtimingJiFenQi.Thissystemcansatisfythecountdowndisplaysingledaygameremainingtime,canpause,showbothpartiesscoring,keystrokecanbemodifiedtoscore,ifthereareanyerrorscanbeconduct
6、edavalueofcorrespondingmodification.Thegameendedwhensoundreminders.Systemcomplieswiththegeneralbasketballtimerrequirements.AdoptLCD1602aLCD,becauseitsmicro-consumptionelectronic,smallvolume,flexible,andmanyotheradvantagesonpockettypeinstrumentandlowpowerconsumptioninap
7、plicationsystemareincreasinglyapplied,andbehelpfulforhardwareformsofsuccess.Designofthemainmethodismainlydeterminedbysimulationfirst,thentheprojectisfeasibleinlocaltesttoseewhethersatisfythephysicalsimulationdesignrequirements,finallythewholecircuitstructuresfinish33do
8、ingthefinaltestinganddebugging.Keywords:AT89S51Dotmatrixcharacters1602AtypeLCDmodulecountertimer第一章绪论1.1设计意义进入21世纪,伴随