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时间:2018-07-14
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1、内蒙古科技大学博雅棋社第三届“圣鹿杯”象棋比赛活动策划书主办单位:内蒙古科技大学能环学院承办单位:内蒙古科技大学博雅棋社时间:2010年11月2日14关于举办内蒙古科技大学第三届“圣鹿杯”象棋比赛的策划书(方案)活动目的:1.通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采;2.为了丰富大学生的校园文化生活,带动青春气息;3.培养同学们的个人爱好,提高我校学生的象棋水平;4.增进同学间的友谊,同时为以后的象棋比赛打下良好的基础;5.
2、加强我校间的文化联系,加强我学校的影响.活动名称:内蒙古科技大学第三届“圣鹿杯”象棋比赛一、比赛主题:。纹屏论道,乐在其中;横車纵馬,胜负你握。二、比赛宗旨:以棋会友,加强校内棋友们的联系;切磋棋艺,提高校内棋友们的水平;丰富生活,增添校内棋友们的乐趣; 提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。三、比赛背景:棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋14——智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿
3、智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。我校自建立以来,现已走过辉煌的五十年。五十年中,学校本着建设“全国一流,世界知名”的品牌大学的目标努力奋斗,也不断取得了一个又一个辉煌的成就。与此同时,我校的综合实力大大加强,学校已成为以理工科为主,经、史、文全面发展的综合性学府。最近,我们对我校8个宿舍楼(其中包括两个女生楼)进行统计调查。其调查结果是:表示喜爱并经常接触棋牌者占31.3%;表示偶尔触但喜欢棋牌类文化者占40.6%;表示接触但不是太喜欢者占17.2%;表示不接触并且不喜欢者仅占10.
4、9%。由此可见,多大多人认为棋牌这项古代文化是应该继承并给予发扬的;并且有着那么大一群棋牌类爱好者我们也是应该并努力去给他们创造一个相互交流学习、展示才华的舞台—这是建立一个全校性的大型比赛的原因。再者,棋类活动可谓“人类智慧的体操”,能有效地锻炼人们的智能、体能和心理潜能,简便易行地达到丰富人们精神生活的目的,具有教育、竞技、文化交流和娱乐功能;下棋是一项“智力竞技运动”,有助于人们形成勇敢顽强、沉着机智、积极进取的良好心理品质—14这是社团创建的重要性。在我校多样文化综合发展的大背景下、在必
5、要性与重要性的前提下,我们学校应该有、也一定要有一个棋牌类的比赛。四、比赛时间:2010年10月10—10月15号五、比赛地点:第二教学楼(具体地点另行通知)六、比赛内容:1、参赛对象:所有在校学生。2、报名:在11月13号之前通过现场报名确定参赛人员名单。3、比赛规则:(一)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。(二)对弈:在对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或和棋为止。(三)行棋规则:走棋不悔,落子生根。(四)胜负判定:对局时出现下
6、列情况之一就算输棋,对方得胜。(1)帅(将)被对方将死(2)帅(将)被将军,无法避免的同对方将(帅)直接对面。(3)被困毙。(4)同一局棋技术犯规三次判负。(5)自己宣布认输。(五)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(1)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势。14(2)提议作和,应使双方机会均等。只要一方提和,另一方宣告同意,双方都不许反悔。(3)双方走棋出现循环反复已达三次,符合棋例中不变更作和的有关规定,可由一方提议作和,经审查局面属实即使另一方不同意,裁判也有权判为和棋。如双方均没有提
7、和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不争得双方同意就决定判和。判和后如经双方同意可以再下一盘或进行抽签。(六)技术犯规:(1)连续提和干扰对方。(2)一方提出“自然限着”,经裁判审查后不属实。(3)触摸己方棋子而不能走该子。(4)触摸对方棋子而不能吃该子。(5)棋子走往不能去的地方。(七)其他(1)双方蓄意讲和,一经查实,裁判有权取消其比赛资格。(2)在比赛进行中不得有人身攻击,如有辱骂对方活裁判的行为,取消参赛资格。(3)观看者执行“观棋不语”,若有意指路,一次提醒,14两次将其请出赛场;参
8、赛选手直接取消比赛资格。(4)参赛者不得向他人请招,一次提醒,两次判负。4、评分方法及比赛安排(一)比赛以个人为中心,以抽签的形式选择所在的棋盘和首盘的对峙情况。(二)比赛使用淘汰制,淘汰制竞赛的参赛者数目为2的次方,例如某比赛有128名球员,由此可确保每轮比赛的对赛双方有相同的比赛场数。比赛配对可全部预定好或每次比赛过后才决定,假如没有轮空,每轮比赛将淘汰半数的参赛者。当只余8名参赛者时,该轮比赛称为四分之一决赛,接下来剩余4名参赛者为半决赛,胜出双方将在决赛相遇而决定冠军名誉。(三)比赛的计
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