基于虚拟机和解释器的游戏脚本系统——解释器模块设计与实现.doc

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时间:2018-07-13

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1、本 科 毕 业 论 文基于虚拟机和解释器的游戏脚本系统——解释器模块设计与实现GameScriptingSystembasedonVirtualMachineandInterpreter-DesignandImplementationofInterpreter姓名:学号:学院:软件学院系:软件工程专业:软件工程年级:指导教师:  年月摘 要随着游戏行业的飞速发展,脚本语言扮演着越来越重要的角色。游戏脚本是计算机游戏逻辑的载体,将脚本引入到游戏开发中,可以避免硬编码游戏逻辑,从而提高游戏开发效率,降低游戏开发成本。目前国外已经有多个适合游戏开发的动态脚本语言,例如Ruby,L

2、ua,而国内的游戏开发公司则也逐渐将动态脚本语言应用到游戏开发中。本研究介绍一个基于虚拟机和解释器的游戏脚本系统的设计与实现,我们称之为GSS系统。其主要思路如下:首先实现一个解释器程序,它将使用本研究定义的脚本语言编写的源程序翻译成字节码文件,然后虚拟机程序以字节码文件为输入,执行具体工作。本文针对整个系统的解释器模块进行展开,首先介绍动态脚本语言的研究背景和现状;其次阐述整个系统的总体框架和解释器模块的框架;然后详细说明了如何实现GSS系统中的解释器模块,包括词法分析,语法分析,语义分析和字节码生成。最后,使用本研究中定义的脚本语言实现数个典型的算法,以验证系统的有效性

3、,同时展示系统具体功能。关键字:游戏开发;解释器;脚本语言GameScriptingSystembasedonVirtualMachineandInterpreter-DesignandImplementationofInterpreterAbstractWiththerapiddevelopmentofthegamingindustry,scriptinglanguageplayanincreasinglyimportantrole.Gamescriptisthecarrierofcomputergamelogic.Introducingscriptintothegame

4、developmentwillavoidhard-codedgamelogicandthusgreatlyimprovetheefficiencyofgamedevelopment,whichwillreducecosts.Atpresent,foreigncountrieshaveanumberofdynamicscriptinglanguagesforgamedevelopment,suchasRuby,Lua.Andthedomesticgamecompanieshavebeenapplyingthedynamicscriptinglanguagestogamedev

5、elopment.Thisstudyintroducedtheimplementationofgamescriptingsystem,wecallitGSSwhichbasedonvirtualandinterpreter.Thecoreideaistoimplementtheinterpreterofthecorrespondingsyntaxandtotranslatescriptlanguageintobytecodewhichwillbeacceptedbythevirtualmachineandthenbytecoderunonvirtualmachine.Int

6、hethesis,wearegoingtoexpandaroundtherealizationofinterpretivemoduleofGSS.First,itistopresentthebackgroundandcurrentsituationtostudydynamicscriptinglanguages;thenthisthesiswillprovidetheexplanationofinterpretiveprogram’swholeframework;afterthat,itwillshowthedetaileddesignoftheinterpretivepr

7、ogramimplementedinthisstudy,composedoflexicalanalysis,syntaxanalysis,semanticanalysisandthegeneratingofbytecode;finallywearegoingtomakeuseofthestudiedscriptlanguagetorealizesometypicalalgorithms,inordertoshowthesystem’sconcretefunctions.Keywords:GameDevelopmen

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