q版游戏角色设计本科学位论文.doc

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1、毕业设计说明书(论文)设计(论文)题目:Q版游戏角色设计专业:动漫设计与制作毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。作者签名:     日 期:     指导教师签名:     日  期:     使用授权说明本人完全了解大学

2、关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。作者签名:     日 期:     学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确

3、方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权    大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。涉密论文按学校规定处理。作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日摘要本论文详细介绍了一个完整二维游戏角色原画设计的制作,是一个游戏完整的制作过程。主要内容有:Photoshop软件的背景介绍、软件功能概述、游戏角色

4、设计制作原理、游戏角色制作流程等。其中游戏角色设计和原画绘画制作流程中主要对角色的制作流程图进行了详细说明。游戏角色原画设计制作需要符合游戏策划者的风格要求,正确理解策划书所表达的画面,从而准确的绘画出原画作品,让简单的文字让二维的原画精彩的呈现出来。而本次挑战的是q版的。可爱,萌萌哒为主。制作软件Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。关键词Photoshop;游戏角色;游戏原画,颜色搭配,造型设计。目录目录3绪论1第1章游戏角色原画的设计21.1

5、游戏角色设计21.1.1游戏角色背景设定21.2制作原画41.2.1绘制原画的相关软件简介41.3绘制原画51.3.1绘制原画的方法51.3.2第一张角色原画61.3.4第三张角色原画81.3.5第四张角色原画91.3.6第五张角色原画102.1最终效果图112.1.1剑士112.1.2狂战士122.1.3刺客妖灵132.1.4雪羽法师142.1.5暗夜弓箭手15总结16致谢17参考文献18四川信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)绪论一个发散型的思维是原画必须的。你设计一款游戏,有许多玩家在玩,相当于你一个人或者你们制作团队几个人在和大批的玩家在斗智,如何想到他们想不到的,如

6、何给他们更多的惊喜,这是你必须考虑的。总之一句话,别人能想到的,你必须能想到;别人想不到的,你也尽可能的想到。所以,这里很要求你多方面知识的积累。动漫的发展重在人才,然而在中国,动漫人才却十分缺乏,国内动漫产业较难补充新鲜血液。长期以来,中国传统的模式化教育,从某种程度上禁锢了人们的思想,形成了顺从、统一的传统文化心理。然而动漫的创作离不开丰富超凡的想象能力,有时甚至需要极富夸张的想象,这是一门艺术,也是一门学问。动漫,是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”。漫产业日益与游戏产业结合紧密,在日本已经形成一个成熟的产业链,动漫已经从单单的平面媒体和电

7、视媒体扩展到游戏,书籍,网络,玩具等众多领域。许多动漫游戏应运而生,例如《死神bleach》PSP平台的游戏,也有许多GALGAME被改编成动漫作品。相对而言也有大量的动漫作品被改成游戏。《火影》、《航海王》。在此次毕业设计中,我的主要论证思路就是首先阐述原画的风格、制作思维,其次就是制作过程的论述,最后就是自己在这次毕业设计中的总结,以及自己的心得体会。作为一名动漫设计与制作的学生来说,自己要为一款优秀的游戏设计和制作角色原画需要大量的耐心和决心,还需要最大的创新和积累大量的去查阅资料。而

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