资源描述:
《flash广告的设计与实现本科学位论文.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、摘要Flash广告的设计与实现专业:多媒体技术班级:姓名:指导教师:33摘要摘要Flash技术和动画结合,可以融多媒体和互动两个特性,具体来说,它一改将平面漫画照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,而实现了动态页面,生成了一种新的表现形态:动态漫画乃至互动漫画。随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动漫、文字实现了互相穿插链接是一个迫近的趋势,内容变的越来越精彩纷呈。以互联网多媒体为方向的多元媒体相互竞争、并行发展的格局。随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速
2、发展之势。在网络广告的发展历程中,简单的静态的banner广告形式已经不能满足客户的要求,因此,又出现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等众多形式,我在考察了众多的网络广告形式之后,又结合了传统广告的制作、创意等情况,认为未来的网络广告形式中,Flash广告将大有可为。本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash8.0软件环境下制作Flash广告动画的过程和一些相关的应用方法,并通过制作Flash广告动画向大家展示出Flash动画的特色。关键词:Flash软件;动画;Flash广告33Abstra
3、ctAbstractFlashtechnologyandanimationcombinedwith,beinharmonymultimediaandinteractivetwocharacteristics,specifically,itchangestheplaneaccordingtonetworkcartoonremainedstaticpagedisplayform,andrealizethedynamicpage,generatesanewform:dynamicandinteractivecomicc
4、omic.Alongwithnetworkmultimediatechnologydevelopment,music,animation,textrealizesthemutuallinkingwithisanimminenttrend,contentbecomemoreandmorecolorful.Internetmultimediaforthedirectionofthemultiplemediacompetition,paralleldevelopmentpattern.Withtheincreasein
5、thenumberofInternet,moreandmorebusinesscustomersstartedtoattachimportancetothenetworkthispublicity,displayplatform,thenetworkadvertisementalsoshowsthesignofrapiddevelopmentinrecentyears.InthedevelopmentofInternetadvertising,thesimpleandstaticbannerformofadver
6、tisinghasbeenunabletomeetcustomerrequirements,therefore,appearedagainafloatingads,pop-upadsaswellaslarge-formatadvertisingandmanyotherforms,Ivisitmanyofthenetworkadvertisementform,itcombinesthetraditionaladvertisements,creativeetc.,believethatthefutureformofa
7、dvertisingnetwork,Flashadvertisingwillhaveabrilliantfuture.ThispaperintroducestheFlashanimationinthemostbasicknowledgeaswellasintheFlash8softwareenvironmentproducedFlashadvertisinganimationprocessandsomeapplicationmethods,andthroughtheproductionofFlashadverti
8、singanimationshowFlashanimationfeature.Keywords:SoftwareofFlash;Animation;Flashads33目录目录摘要1ABSTRACT2目录3第1章绪论5第2章FLASH广告设计的总体方案62.1总体方案规划62.1.1前期策划62.1.2搜集素材62.1.3制作动画62.1.4后期调试与优化62.1.5测试