flansh在线小游戏设计大学本科毕业论文.doc

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1、四川邮电职业技术学院毕业论文论文(设计)题目:Flash在线小游戏制作班级:2011级图形图像制作姓名:赵行学号:2011003164指导教师:青巧时间:2014年5月30日30四川邮电职业技术学院毕业设计(论文)任务书班级2011级图形图像制作姓名赵行学号2011003164设计(或论文)题目FLASH在线小游戏制作指导教师姓名青巧指导教师专业技术职称高级工程师设计根据、内容、技术要求,主要设计方法(或步骤):利用FLASHAS脚本语言(版本不限)编写在线小游戏一、绪论1.国内外在线小游戏的状况2.在线小游戏的

2、特点3.在线小游戏制作的商业价值二、在线小游戏制作的基础知识1.在线小游戏制作的设计思路2国内外制作在线小游戏的主流软件3.FLASH制作在线小游戏的优势三、利用FLASH制作在线小游戏的流程1.游戏策划2.工作流程3.角色设计4.场景设计5.功能设计四、游戏制作关键代码和效果测试五、总结六、致谢七、参考文献设计步骤:2014年1月19-20日2月25日学习、阅读参考文献并收集相关资料2014年2月25日-20年月3月15日拟订提纲2014年3月16日-20年4月29日撰写初稿2014年4月30日-20年5月31

3、日修改、完善论文阶段主要参考文献、资料:《全Flash网站的建立》《Flash的风险与机遇》《网页设计中的Flash应用浅析》《Flash动态网页制作技巧》《Flash cs3 动画制作案例教程》《FlashCS4动画制作项目实训教程》等要求完成时间2014年5月30日30摘要:本论文题目为,作者:赵行.flash在线小游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等特点博得广大网友喜爱。Flash在线小游戏,主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全

4、发挥它基于矢量图的优势。flash游戏因为flash cs3和actionscript 3.0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。flash player占据了90%互联网用户的浏览器,flash在线小游戏的形式多样,吸引性强,适合多种人群。所以就目前来讲发展空间依然十分巨大,论文中主要讲述在线小游戏的现状、特点、商业价值以及利用flash脚本制作在线小游戏的制作流程、规范。关键词: flash在线小游戏,花藤,游戏,矢量,脚本30目录第一章绪论41.1国内外在线小游

5、戏的状况41.2在线小游戏的特点51.3在线小游戏制作的商业价值9第二章在线小游戏制作的基础知识112.1在线小游戏制作的设计思路112.2国内外制作在线小游戏的主流软件122.3FLASH制作在线小游戏的优势13第三章利用FLASH制作在线小游戏的流程133.1.游戏策划133.2.工作流程133.3.角色设计183.4.场景设计183.5.功能设计18第四章游戏制作关键代码和效果测试184.1.场景动画的代码184.2.元件动画代码214.3.时钟代码21总结23致谢24参考文献2530第一章绪论1.1国内外

6、在线小游戏的状况网页游戏的市场潜力巨大,与其它类型网游相比有着强劲优势业内普遍看好WEBGAME其实并无道理,与MMORPG和休闲网游等其他类型网游相比,WEBGAME有着投入成本小,开发周期短,技术门槛低和维护费用小等优势,这些对刚涉足网游行业的中小型开发公司而言都是非常有吸引力的。而其不用下载客户端,直接浏览网页就能游戏;不用疯狂点击鼠标键盘,只需要简单的按钮操作就能完成指令;不需要长时间泡在游戏中也能取得较大的成长等种种特点,也非常适合长时间呆在办和校园的OFFICE一族和大学生一族,可以轻松地“在老板眼皮

7、底下”享受游戏的乐趣,这些都是MMORPG和休闲网游所不能比拟的。而这部分用户大多具备消费游戏的经济能力和消费需求,因此市场潜力相当巨大。网页游戏的用户群逐渐培养起来,极有可能成为未来网游用户的一支主力军对于网页游戏的用户定位,从上网地点和从事职业上有着明显的划分:网吧用户都是付费游戏,没有多少人愿意花十几块钱上网来玩节奏缓慢的网页游戏,所以基本排除;而在其他地点上网的用户中,家庭用户因为机器配置和游戏需求等方面的因素,也基本上不会考虑长时间地玩网页游戏;而真正喜欢而且能够长时间泡WEBGAME的用户基本上都是O

8、FFICE的白领一族和校园网的学生一族。这部分用户要么从未或者很少接触其他类型网游,要么由于工作或学习时间不方便玩其他类型游戏,所以基本上不与其他类型网游的用户相冲突,可以培养成一个相对独立的用户群。而这个用户群都是具备消费能力和长期上网条件的,如果培养适当极有可能发展成为未来网游用户的一支生力军。30避大型网游之锋芒,坚持走游击路线。坚持和中小站长合作。网页游戏与大型网

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