基于单片机的电子换号牌本科毕设论文.doc

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1、无锡科技职业学院毕业设计(论文)基于单片机的电子换号牌的设计毕业设计(论文)报告题目基于单片机的电子换号牌的设计系别专业班级学生姓名学号指导教师2013年4月无锡科技职业学院毕业设计(论文)基于单片机的电子换号牌的设计基于单片机的电子换号牌的设计摘要:随着电子技术发展,电子产品也得到了非常广泛应用,尤其是单片机技术和数码显示产品的应用,给整个人类的生活产生了质的飞跃,以往在体育竞技场的换号牌采用电子显示设计,用电子数码管显示号码,用强的驱动电路来做为驱动显示,主要是采用电子输入数据号码,同时可以利用外部I2C通信技术的存储器进行数据存储,达到多功能

2、换号码牌的一种电子产品,如今已经在很多大型比赛中多次应用,尤其中国成功举办2008年奥运会后,国家对体育事业的投入越来越多,电子产品在体育等领域应用将更加广泛,本报告设计了一个简易的换人显示装置以满足实际换人的需要,通过采用单片机,矩阵式键盘,数码管制作一个具有输入数据,清除数据,手动或自动保存数据,查询保存的数据,自动待机,手动关闭开启数码管显示,状态指示等功能比赛场地用的电子换号牌。关键词:单片机技术、存储器、数码显示ii无锡科技职业学院毕业设计(论文)基于单片机的电子换号牌的设计Designofelectrontransfernumberba

3、sedonMCUAbstract:Withthedevelopmentofelectronictechnology,electronicproductshavebeenwidelyused,especiallythecomputertechnologyanddigitaldisplayproductapplication,producedaqualitativeleaptotheentirehumanlife,intheplatefordesignusingelectronicdisplaysportsarena,withelectronicdig

4、italdisplaynumber,withastrongdrivingcircuitfordrivingdisplay,mainlyusingelectronicinputdatanumber,memoryalsocanuseanexternalI2Ccommunicationtechnologyfordatastorage,anelectronicproductstoachievethefunctiontochangethenumberofcards,nowinmanylarge-scalecompetitioninseveralapplica

5、tions,especiallyChina'ssuccessfulhostingofthe2008OlympicGames,forsportsmoreandmoreintothecountry,electronicproductsintheapplicationofthesportsfieldswillbemorewidely,thedesignofasimplechangedisplaydevicetomeettheneedsofactualsubstitutions,byusingMCU,matrixkeyboard,digitaltubema

6、kingclearthedatahaveaninputdata,savedata,eithermanuallyorautomatically,saveaquerydata,automaticstandby,manuallyopenandclosedigitaldisplay,statusindicationfunctionvenuesforelectronictradethenumbercard.KeyWords:SCMtechnology、memory、digitaldisplayii无锡科技职业学院毕业设计(论文)基于单片机的电子换号牌的设计目

7、录第一章设计的内容及要求21.1设计的内容21.2设计的要求2第二章设计的各部分功能介绍32.1控制部分介绍32.1.1AT89C52简介32.1.2AT89C52的主要性能32.1.3AT89C52的内部引脚示意图及各引脚功能32.2显示模块介绍42.2.1LED数码管介绍42.2.2驱动IC(TD62783和ULN2003)介绍62.3矩阵键盘显示的识别方法72.3.1矩阵键盘的结构和工作原理82.3.2矩阵键盘的识别方法8第三章设计的原理和电路93.1设计的概要93.2设计的总电路图93.2.1电源电路设计93.2.2显示电路设计103.2.

8、3按键部分设计113.2.3存储电路设计114.1Proteus功能介绍124.2仿真电路124.3操作步骤134.3实验

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