解析动画中角色的重要性动画短片《百万大奖》创作说明大学学位论文.doc

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1、LUOYANGNORMALUNIVERSITY解析动画中角色的重要性--动画短片《百万大奖》创作说明摘 要:角色在动画中起到至关重要的作用,动画角色是动画片的灵魂,人物的创造不仅仅是让他去完成肢体的语言,还会影响到动画整体的风格和效果。因此,角色形象设计一定要准确定位,深入挖掘角色的个性,进行全方位的设计。从动画开始发展到现在,造型设计一直都在不断的探索前进中,角色造型正在尝试更多元化的设计风格。本文通过对《百万大奖》动画短片的制作过程,来具体的解析一下角色对动画的影响。关键词:角色设定三维动画二维动画渲染由于我是结合动画

2、制作过程来分析角色在动画中的作用,而且,人物设定需要根据剧情来定位,所以在分析之前,首先要把我们的动画短片的基本剧情讲述一下。剧本概况本片讲述的是一家三口的幽默故事,主角是一个孩子,顽皮,捣蛋,爱吃零食。爸爸爱幻想,总想着有一天可以中大奖,而妈妈性格有双重性格,一会下雨一会晴。孩子为了让爸爸中大奖,动用了自己的小精灵的魔卡,让爸爸中了大奖,全家之间的微妙的变化,然而到最后中到的大奖只是和好多人一块分摊,只有50元,孩子还要遭到魔卡的副作用的攻击。我们这部动画短片采用的是三维与二维结合的手法来制作的,人物和场景基本都是由三维

3、软件完成的,还有以部分是由flash制作,然后与三维的拼合在一块的,所以我们采取了三维渲染成二维的技术,来完成这部动画。角色设定动画形象的创作过程是根据剧本描述的角色外貌和性格特点,进行素材搜集,提炼概括以及形象创造的过程。过程中要对大量的形象素材进行分解、集中、对比与统一。它是一个将朦胧的意识明朗化、将意念物化的设计过程。通过对剧情的感受,我把爸爸的形象设计的胖胖的,憨憨的,带有一点傻气和运气。孩子的形象幼稚中带有聪明,调皮而又天真。妈妈则是典型的家庭妇女型。动画形象不仅是一个纯粹的视觉符号,它具有深刻的内涵,包括人格魅

4、力和气质因素。因此,形象设计不能只注重形象的外形与轮廓,还应该考虑形象的身份与性格。角色设定是动画短片中非常有意义的工作,它是制作三维动画的重要环节之一,是抽象的文字描述,到非常具体的视觉形象转变的第一关。它是剧中人物整体形象的结晶,是创作者发挥想象力和创造力的集成,只有深入细致的分析和了解剧中人物的特点,才能创造出具有独特个性的,造型新颖的,格具理想美感的角色来。然后我们用这个角色去讲述故事,传递情感,表现剧中人物的命运。有了具体的视觉形象,才真正的有了用来表现的角色,哪怕是一片叶子,一棵小草,一阵轻风,一朵浮云,甚至上

5、一滴水珠,只要它是可视的形象,我们就要用它来传递我们所要表达的情感,赋予它生命,给予它智慧,让它充分的展示出它善良,勇敢,阴险,狡诈的个性特征。相信我们大多数的同事都应该看过那些迪斯尼和好莱坞的卡通大片吧,在三维艺术家手下的角色,个个灵气十足,充满着人情味,无论是道具,还是玩具,动物还是昆虫,人物还是怪物,无不让我们捧腹大笑,它们在剧中把三维艺术家想要表现的情感发挥的淋漓尽致。在我们随着那些角色的情感而跌宕起伏时,也无不对那些三维艺术家们佩服不已。因此我认为角色设计的好坏直接关系到短片的成功与否。在二维动画的制作流程中,角

6、色的形象设定之后就可以绘制角色的原动画了。而在三维动画中,前期的角色设置工作要复杂得多。但是后期制作角色动画时就像操纵一个木偶表演一样,比二维动画要省力多了。但是制作三维角色动画同样要求动画师很好地掌握运动规律,这样才能制作出生动活泼、性格鲜明的动画角色。角色动画的制作流程如下:角色设计(草图、设计稿、三视图)↓角色建模(三维模型、贴图、材质)↓创建角色骨骼↓给骨骼蒙皮↓骨骼的控制↓角色设定↓角色动画的制作也就是因为三维动画的角色在后期市非常的省力,所以在前期的制作过程中就要格外的认真,不能出现一点点的差错,如果出现后果就

7、是重头再来。由于人物是由三维软件制作完成,所以我在制作过程中发现了好多与之相关的问题。首先人物草图画好之后,在具体的建模时,发现制作出的人物和原本设计出来的任务有很大的出入,感觉都是呆头呆脑的,特别是在刻画脸部的时候,细节非常的不到位。通过更细致的进一步研究,总结如下:MAX提供了大多数三维软件所拥有的建模方法,它包括:1,使用NURBS建立角色;2,使用面片建立角色;3,使用多边形建立角色。但是,多边形建模,历史最悠久的,也是应用最广泛的建模方法,这是合情合理的,因为你在屏幕上看到的几何图形都是由被称为“面”的许多相互连

8、接的小三角形组成,每个“面”有不同的尺寸和方向,通过排列这些面,可以用非常简单的三维模型建立起非常复杂的三维模型。多边形模型还可以很容易得制作成动画,。通过改变面的尺寸和方向,便可以制成弯曲,扭转等,简单的动画或更复杂的动画,如变形等。模型细节的原则也很明了,给定位置内的面数多所表现的细节也就越多,通过

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