c 实现pp点对点的信息传输

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1、c#实现p2p点对点的信息传输(转)点对点即peer-to-peer,通常简写为p2p。所谓网络中的点对点,其实可以看成是一种对等的网络模型。p2p其实是实现网络上不同计算机之间,不经过中继设备直接交换数据或服务的一种技术。p2p由于允许网络中任一台计算机可以直接连接到网络中其他计算机,并与之进行数据交换,这样既消除了中间环节,也使得网络上的沟通变得更容易、更直接。p2p作为一种网络的模型,它有别于传统的客户/服务器模型。客户/服务器模型一般都有预定义的客户机和服务器。而在p2p模型转并没有明确的客

2、户端和服务器,但其实在p2p模型中,每一台计算机既可以看成是服务器,也可以看成是客户机。在网络中,传统上的客户机/服务器通讯模型中,发送服务请求或者发送数据的计算机,一般称为客户机;而接收、处理服务或接收数据的计算机称为服务器。而在p2p网络模型中,计算机不仅接收数据,还有发送数据,不仅提出服务请求,还有接收对方的服务请求。在下面介绍的用visualc#实现的局域网点对点通讯程序,就有如下特点,在网络利用此通讯程序进行通讯的任一计算机,在通讯之前,都需要侦听端口号,接受其他机器的连接申请,并在连接建

3、立后,就可以接收对方发送来的数据;同时也可以向其他机器提出连接申请,并在对方计算机允许建立连接请求后,发送数据到对方。可见在网络中利用此软件进行p2p网络通讯的任一计算机既是客户机,同样也是服务器。一.程序的设计、调试、运行的软件环境:(1).微软公司视窗2000服务器版(2).visualstudio.net正式版,.netframeworksdk版本号3705二.关键步骤及其解决方法:关键步骤就是实现信息在网络中的发送和接收。数据接收使用的是socket,数据发送使用的是networkstrea

4、m。1.利用socket来接收信息:为了更清楚的说明问题,程序在处理数据发送和接收时采用了不通的端口号,发送数据程序在缺省状态设定的端口号为"8889"。下面代码是侦听端口号"8889",接受网络中对此端口号的连接请求,并在建立连接后,通过socket接收远程计算机发送来的数据:try{tcplistenertllisten1=newtcplistener(8889);//侦听端口号tllisten1.start();socketsksocket=tllisten1.acceptsocket();/

5、/接受远程计算机的连接请求,并获得用以接收数据的socket实例endpointtempremoteep=sksocket.remoteendpoint;//获得远程计算机对应的网络远程终结点while(true){byte[]bystream=newbyte[80];//定义从远程计算机接收到数据存放的数据缓冲区inti=sksocket.receivefrom(bystream,reftempremoteep);//接收数据,并存放到定义的缓冲区中stringsmessage=system.te

6、xt.encoding.utf8.getstring(bystream);//以指定的编码,从缓冲区中解析出内容messagebox.show(smessage);//显示传送来的数据}}catch(system.security.securityexception){messagebox.show("防火墙安全错误!","错误",messageboxbuttons.ok,messageboxicon.exclamation);}2.利用networkstream来传送信息:在使用streamwri

7、ter处理networkstream传送数据时,数据传送的编码类型是"utf8",下列代码是对ip地址为"10.138.198.213"的计算机的"8888"端口号提出连接申请,并在连接申请建立后,以utf8编码发送字符串"您好,见到您很高兴"到对方,由于下列代码中的注释比较详细,这里就不具体介绍了,下列代码也是使用networkstream传送数据的典型代码:try{tcpclienttcpc=newtcpclient("10.138.198.213",8888);//对ip地址为"10.138.

8、198.213"的计算机的8888端口提出连接申请networkstreamtcpstream=tcpc.getstream();//如果连接申请建立,则获得用以传送数据的数据流}catch(exception){messagebox.show("目标计算机拒绝连接请求!");break;}try{stringsmsg="您好,见到您很高兴";streamwriterreqstreamw=newstreamwriter(tcpstream);//以特定的编码往向数据流

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