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时间:2018-07-12
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1、这是处理前的图片。 这是处理后的效果图。 1、我们首先从一张有草地的图片中将草地拷贝到要处理的图片中,如图。 2、我们用图章工具制作出草地,如图。 3、进行光线调节,光线调整如图。 4、选择多边形套索工具,将其羽化值设置为5个像素,然后选择上图中所示的光线暗的部分。 5、执行ctrl+m快捷键操作,在弹出的曲线设置图中进行设置光线。将其调整到满意为止。 6、要同样的方法将草地的明暗度调整出来,得到的效果如图。 7、现在进行色阶、亮度、色彩平衡调整,设置如图。 8、仍然用多边形套索工具选择草地中亮度
2、亮的部分。 9、进行色阶设置,如图。 10、现在进行亮度和对比度操作。 11、色相/饱和度设置如图。 12、进行色彩平衡设置后,再执行滤镜--高斯模糊,如图。13、再进行色相/饱和度设置。 14、色彩平衡设置如图。 15、选取石头,然后进行亮度/对比度调整,再执行胶片颗料操作,设置如图。 16、选择木栅,然后执行色阶操作,设置如图。 17、对木栅进行亮度/对比度、色相/饱和度设置,如图,然后再执行胶片颗粒操作。 18、现在开始制作屋顶,在网上找一张屋顶棚的贴图,将其拖到文件中,进行调整。 19、
3、将屋顶的大小调整好之后,进行色彩设置,然后再执行颗粒操作,如图。 20、进行亮度/对比度调整。 21、进行滤镜--模糊--高斯模糊操作,对让他们有雪粒效果,给其增加一些杂色,我们执行滤镜--杂色--添加杂色,设置如图。 22、选择顶棚,然后执行反选操作,羽化值设置为5。 23、树和顶梁可以用上面的方法制作出来,我就不多讲了,呵呵,大家自己试试吧。
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