洛克王国赤姬解析

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1、赤姬赤姬解析看种族值:种族值 [总:735]精力:175 攻击:108防御:127 速度:96魔攻:96  魔抗:133亮点种族:精力、防御、魔抗亮点技能:恩怨、哀怨、强袭、黑化觉醒初步定义宠物类型:肉盾异常型初步输出类型:物攻简介:憎恨男性的罗刹,会将巨蟹宫的入侵者变为海草的肥料。种族浅谈作为觉醒宠物,个人感觉种族分配比较极端,但也是很有亮点的。亮点种族:精力175 防御127 魔抗133输出来看,输出似乎比较平庸,主要依靠物攻输出(配合恩怨怨和强袭这类高物攻输出技能输出,主要靠后手恩怨其实还是蛮不错的)速度略低,

2、但绝非不利因素,基本可作为后发制人型宠物(更适合于反击的使用)精力和双防方面则是高的离谱,拥有非常不错的生存能力(精力极限能力值:491战斗中加装备守护兽大约可以达到700左右吧?)赤姬总体来看赤姬还是拥有不错的种族值,低速高精力高双防非常有利于自身技能发挥,缺点可能就是输出偏低了吧(输出主要靠恩怨后手固定伤害,不必担心)。性格&努力值&装备推荐·推荐性格:增加双防而不减攻击性格(例:淘气、狂妄)·推荐努力值分配:精力252 防御252 魔抗4(防御低如果一些有利于压低血量哦,主要依靠固定输出攻击的话感觉不是特别重要

3、呢)攻击252防御、魔抗/防御、精力平分剩下的(或许提高下攻击输出也是不错的选择?)·推荐装备:刺豚鱼+铠甲+奶牛帽(期待星辰塔更棒的装备)亮点技能测试结果及浅析恩怨 先手+1 pp:10 威力:75  经测试如果先手便追加对方当前生命值大约35%的伤害,后手根据损失自己血量追加伤害大约自己损失血量*130%+50的固定伤害(伤害最少50很不错的输出技能,携带还是挺不错的)哀怨 先手+3 pp:5 赤姬 随机给对手负面状态 (经测试给对手负面大约是降命中[两级]、诅咒和恐惧几个,其中恐惧出现几率感觉不是很高)给对手赋

4、予负面状态,运气好的话恐惧可以控住场面,诅咒也是能让对手大量残血,即使是命中也能让对手非必中技能偶尔miss一下,感觉挺不错的控制技能。(正常可出现一个或两个异常,精力过低[大约300左右]则出现三个异常好像运气元素重一点?)强袭 后手-1 pp:10 威力:125 清除自身负面来提升技能威力,净化状态越多威力输出越大(类似海皇的百川只不过变成后手罢了,根据自身负面状态加大输出,并清除自身异常,并且高威力使得这个技能成为不错的输出技能,个人感觉比海皇的百川还要强一些)黑化觉醒 先手+7 pp:1 觉醒技能根据对方HP

5、恢复自身HP,并且补充pp同时获得控制状态免疫(即免疫睡眠、冰冻这类状态中毒诅咒等掉血状态不免疫特注:也不免疫麻醉、迷惑)五回合(也不包括负面强化)。(若自身HP在对手之下,则恢复HP=对手HP-自身HP,若自身HP多于对手,则不会血;pp的回复似乎可以回满pp。)小评:亮点技能个人感觉挺不错,输出的话也还算不错,可以说恩怨先手威力少得可怜后手高的吓人(后手的恩怨在自身HP较少时感觉输出真心不错),可能缺点就在于觉醒技能无法稳定的回血并且无法全面的免疫异常(个人认为只免疫控制状态反而有利于强袭的输出)和pp比较怕消除

6、以及无必中技能了吧。推荐配招恩怨+强袭+黑化觉醒+反击/哀怨(走异常流带哀怨进行连锁型控场为比较流行的路线,个人感觉赤姬的种族更能发挥反击的用途佩戴反击也是很不错的选择呢带个闺怨也是不错的选择哦)赤姬浅谈运用赤姬可以适合首发,但个人觉得有些不保险(不能为了自身先手+3的控制技能去冒险吧现在战场觉醒宠物较多,控制很难起效并且恐惧的出现几率并不稳定,为此而冒险感觉不太妥)(如果喜欢首发可以依靠压低HP[较低的HP可以让控制必定三个也就是必定出恐惧]进行控场虽然有点冒险但也不是不可以)个人感觉赤姬更适合于中场阶段上场,感觉

7、赤姬做主攻未尝会有什么不妥,依靠压低自身高精力后手恩怨输出,以及反击的后手双倍反伤(毕竟现在物攻宠物还是战场的主流)输出还是相当可观的,并且压低精力后依靠哀怨技能对对手赋予恐惧进行连锁型的控场也是挺不错的选择(连锁后应该除一些被动免疫恐惧状态的宠物应该都会有一些不错的效果吧?)综上所述基本上赤姬灭队基本不难,毕竟后手的话输出就会相当可观压得够低的话秒杀对手基本上妥妥的。战斗路线推荐1.首发控场灭队型首发压低HP进行哀怨的连锁控场然后依靠恩怨和诅咒状态进行灭队作业,连锁后比较容易的就能完成灭队,就是个人感觉现在觉醒宠物

8、较多控场便要抓好时机,个人感觉首发的话可能风险会不小2.中场控场灭队型基本和上面类似,主要就是依靠其他宠物先收割几只宠物然后在上场连锁控场灭队,这样任务轻一些,个人感觉稳定性会更高一些赤姬3.后手强攻型不控场而直接依靠压低HP进行后手超高输出的灭队,压低HP后即使未把对手斩杀掉在危急时刻还能用哀怨进行控场(一般情况下)也是能比较稳定的进行灭队,

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