3d max教程 灯光技术

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1、灯光技术讲课:孔德川QQ:897857267打开提供的素材,灯光技术1文件下的max场景素材文件,Shitf+Q快速渲染,查看效果。在顶视图,中心的位置为其创建一个泛光灯。左视图调整灯光的高度,到天花板的位置。默认渲染,查看添加泛光灯之后的效果。我们启用阴影。在阴影贴图参数里面调整偏移大小,采样范围。查看效果。产生了一定的圆滑过渡的阴影。阴影下面的排除技术。选择左边的沙发。我们将为其阴影添加一个排除效果。选择排除,使用名字的方法找到左边的沙发。排除选项里面选择投射阴影项。排除里其他的选项你可以自己查看一下儿,进行练习。我

2、们会发现,此物体就不在显示其阴影了。调整灯光的颜色,整个场景都会随着灯光颜色改变而改变。我们把倍增值调整成负数的时候,场景成了吸光效果。我们可以调整衰减的类型。下图是一个类型的比较。倒数、平方反光的区别。衰减设置为倒数之后,调整倍增效果。调整开始的参数。打开近距离衰减,设置开始与结束的数值。使用远距离衰减,数值进行调整。衰退设为无,远距离衰减结束设置为500个单位。你也可以重新设置。我们打开素材二渲染摄像机1视图。高级光效里面的高光级别取消。我们会发现,场景中的物体没有了高光效果。当我们把漫反射取消时,效果如图所示。我们

3、使用放置高光工具,可以重新设置高光的位置。选择仅环境光。效果如图。高级效果里面的影响曲面。可见调整柔化漫反射边的数值。设置阴影贴图的效果。选择阴影贴图,找到所提供的图片素材。我们将阴影贴图拖动复制到一个新的材质球上,这样就可以进行一个新的编辑了。编辑效果。看一下儿所出来的阴影贴图效果。我们将泛光灯,改为聚光灯。设置光束和区域数值。聚光灯快速渲染效果。在大气与效果栏中添加一个体积光。默认体积光的渲染效果。单击设置,我们可以重新进行一个参数的设置修改。将级别调低一点。同时把灯束调大。渲染效果。阴影的参数设置。打开提供的场景素

4、材。启用阴影,方式为光线跟踪阴影。高级光线跟踪阴影。基本选项中有三种级别。设置参数。其阴影效果。参数设置。参数设置,阴影效果。参数调整,阴影效果。我们在渲染时候,还会把这四项给去掉,这样可以提供加快渲染时间。谢谢

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