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时间:2017-11-08
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1、《Flash》实训教学计划一、实训目的通过课程,使学生能够运用flash软件进行教学课件的设计与制作,熟练掌握flah软件操作技术并能制作交互式动画和课件。二、实训内容及要求熟悉Windows工作环境,有使用文字、图像编辑软件的基础。实训项目一制作一个交互动画1、实训目的:通过制作一个交互动画初步掌握使用Flash动画制作的基本步骤2、实训内容与要求了解Flash工作界面组成元素的名称及作用。了解图符、图层、时间线、帧等基本概念。制作一个简单的交互动画3、实训检查内容:交互动画实训项目二绘图和填色1、实训目的通过各种绘
2、图与填色工具的操作,初步掌握绘图与填色工具的使用技巧2、实训内容与要求绘图工具和图形编辑工具的使用练习。绘图参数的设置练习。调整线条及图形外形、对齐对象的练习。绘图参数的设置方法。3、实训检查内容:能否按照要求使用工具箱中绘图和填充工具、设置绘图参数和进行图形的一般优化。实训项目三对象编辑1、实训目的通过实训使学生掌握对象的常用编辑方法,以及设置和修改对象属性的基本方法,理解Flash中对象、对象属性的概念。2、实训内容与要求对象常用编辑方法,如选择、移动、和删除对象,叠放、调整大小、对齐和组合对象。3、实训检查内容是
3、否能够按照要求对对象进行编辑处理,如:选择、移动、组合对象。实训项目四flash中的文本操作1、实训目的掌握flash中的文本、文本域属性的设置方法。掌握对文本进行变形处理的方法和步骤2、实训的内容与要求理解文本和文本域的概念。掌握在Flash动画中创建文本和文本域、设置文字属性的基本方法。掌握对文本进行变形处理的方法和操作步骤。3、实训检查内容是否能按照要求在flash中创建文本和按照正确的步骤对文本进行编辑处理。实训项目五图形导入与层的处理1、实训目的掌握图形图像的导入方法、设置位图属性的方法。掌握图像矢量化以及重
4、新编辑图像的方法。掌握层的创建方法以及导向层和蒙板层在Flash中的应用2、实训内容与要求图形的导入与编辑导向层的使用与蒙版层的使用3、实训检查内容是否能够按照要求进行图形导入、编辑和使用层实训项目六图符与实例的使用1、实训目的理解图符和实例的基本概念。熟练掌握创建图符、创建图符实例和按钮的方法。掌握设置图符实例属性的基本方法。2、实训内容与要求创建图符与实例设置实例属性使用来自其他电影的图符创建和编辑图符3、实训检查内容是否能按照要求进行图符的操作实训项目七创建动画1、实训目的掌握动画的基本制作方法2、实训练内容与要
5、求关键帧的使用。创建运动过渡动画。创建变形过渡动画创建"帧-帧"动画。3、实训检查内容关键帧的使用方法。运动过渡动画、变形过渡动画以及"帧-帧"动画的创建方法。实训项目八声音的使用1、实训目的掌握在电影中添加声音、给按钮添加声音的方法。掌握设置声音属性以及导出有声电影的方法。2、实训内容与要求在电影中添加声音按钮添加声音导出有声电影设置声音属性。3、实训检查内容按照要求给电影添加声音和设置声音属性实训项目九综合实例(一)1、实训目的复习flash课件制作各环节的操作使用flash软件制作课件的操作步骤,提高熟练程度2、
6、实训内容与要求制作简单课件3、实训检查内容能否按照要求制作一个比较完整的课件实训项目十综合实例(二)1、实训练目的全面掌握Flash动画的各种功能,提高综合运用能力。从而制作出较为复杂的课件。2、实训内容与要求制作一包括文字、图形、图符、声音、动态元素的课件要求各环节设计合理,画面美观、元素搭配适当3、实训检查内容能否按要求设计与制作出课件。三、实训地点多媒体计算机房四、实验设备与要求安装有flash软件的多媒体计算机若干五、实训措施
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