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时间:2018-07-11
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1、usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Web;usingSystem.Text;namespace_2{publicclassCard{string[]poker=newstring[54];//初始化扑克牌数组privatevoidInitPoker(){inthuase;//花色1...4intdianshu;//点数1...13StringBuilderpai=newStringBuilder(
2、);//牌型#region初始化扑克牌inti=0;for(huase=1;huase<=4;huase++){switch(huase){case1:pai.Append("梅花");break;case2:pai.Append("方块");break;case3:pai.Append("红桃");break;case4:pai.Append("黑桃");break;default:break;}for(dianshu=1;dianshu<=13;dianshu++){switch(dianshu){ca
3、se1:pai.Append("A");break;case11:pai.Append("J");break;case12:pai.Append("Q");break;case13:pai.Append("K");break;default:pai.Append(dianshu);break;}poker[i]=pai.ToString();//将每张牌型加入扑克牌数组i++;//数组下表加1if(dianshu==10){pai.Remove(pai.Length-2,2);}else{pai.Remov
4、e(pai.Length-1,1);//花色保留,移除点数,进行下一轮循环}}pai.Clear();//清除花色及点数,进行下一轮循环}poker[52]="小王";poker[53]="大王";#endregion}//洗牌privatevoidNewPoker(){InitPoker();Randomrd=newRandom((int)DateTime.Now.Ticks);intj=0;stringtemp=poker[0];for(inti=1;i<54;i++){j=rd.Next(54-i);
5、temp=poker[54-i];poker[54-i]=poker[j];poker[j]=temp;}}//发牌publicstring[][]SendPoker(){NewPoker();Randomrd=newRandom((int)DateTime.Now.Ticks);intdz=rd.Next(3);string[][]Player=newstring[3][];//初始化玩家数组,并随机产生地主for(inti=0;i<3;i++){if(i==dz){Player[i]=newstring
6、[20];}else{Player[i]=newstring[17];}}//将洗好的牌依次发给三个玩家intk=0;for(intj=0;j<17;j++){Player[0][j]=poker[k++];Player[1][j]=poker[k++];Player[2][j]=poker[k++];}//地主得最后三张牌Player[dz][17]=poker[51];Player[dz][18]=poker[52];Player[dz][19]=poker[53];returnPlayer;}}}
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