资源描述:
《魔兽制图触发器中英文文对照(warcraft graphics triggers in english and chinese)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、魔兽制图触发器中英文文对照(WarcraftgraphicstriggersinEnglishandChinese)指令说明地图初始化地图初始化破坏消费-破坏消费模可破坏物体被摧毁破坏消费-区域内死亡在区域中被摧毁对话框对话框按钮点击按下对话按钮一天游戏中时间游戏时间游戏-实变实数变量房数值价值游戏加载读取游戏保存保存游戏的英雄技能按钮按下英雄升级技能按钮游戏建造按钮点击按下建造按钮玩家的聊天信息聊天信息播放电影跳过跳过电影玩家选择事件选择事件球员键盘事件键盘事件球员属性资源球员联盟改变(任何)同盟改变(任何
2、)球员联盟的变化(具体)同盟改变(指定)玩家的胜利胜利玩家击败失败时间,时间时间经过时间周期事件周期性事件时间定时器到期计时器过期单位具体单位的事件特定单位事件单位拥有单位事件玩家拥有的单位事件单位事件一般单位事件通用单元单位-单位进入区域单位进入区域单元机组叶片区域单位离开区域单元单元范围内单位在范围中单位的生活生命玛娜法力单元布尔比较布尔值布尔判断技能判断能力比较破坏比较可破坏物体判断破坏类型比较可破坏物体类型判断比较对话按钮判断对话框按钮游戏的难度比较游戏难度判断游戏速度比较游戏速度判断英雄技能比较英雄
3、技能判断整数比较整数整数判断项目比较物品判断项目类别比较物品种类判断项目类型比较物品类型判断近战AI比较多人对战AI判断为了比较命令判断球员比较玩家判断玩家颜色比较玩家颜色判断玩家控制的比较玩家控制判断球员的状态比较玩家在线状态判断槽比赛比较种族判断真正的比较实数房判断字符串判断字符串比较字符串技术类型比较科技类型判断比较触发器判断触发comparison单位判断unitunittype单位类型判断comparisonand与or或and,multipleconditions与,多个条件or,multiple
4、conditions或,多个条件createunitfacingangle创建单位并指定面向角度创建单位,并指定其面向角度createunitfacingpoint创建单位并指定面向点创建单位,并指定其面向点createdcorpse创建尸体创建单位的尸体setuppermanentcorpse创建永久的尸体创建永久存在的尸体kill杀死杀死单位remove移除从游戏中移除单位爆炸使单位以炸开形式死亡explodereplace替换用一个单位替换现有单位hide隐藏隐藏单位unhide解除隐藏解除隐藏单位ch
5、angethecolor改变颜色改变单位颜色,控制权不会改变changeowner改变所有者改变单位的所有者sharedvision分享视野玩家分享单位的视野moveunit(instantly)移动单位(立即)让单位瞬间移动到另一位置moveunitandfaceangle(instantly)移动单位并指定面向角度(立即)让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向角度moveunitandfacepoint(instantly)搬移单位并指定面向点(立即)让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向点setlife(t
6、opercentage)设置生命(百分比)以百分比方式设置生命值setmana(orpercentage)设置法力(百分比)以百分比方式设置法力值setlife(tovalue)设置生命(数值)设置生命值setmana(tovalue)设置法力(数值)设置法力值makeinvulnerable/vulnerable成为无敌的/可被攻击的设定单位为无敌的/可被攻击的状态pause/unpause暂停/解除暂停暂停/解除暂停单位的动作,玩家将不可控制单位pause/unpausetheunit暂停/解除暂停所有单
7、位暂停/解除暂停所有单位的动作,玩家将不可控制单位pause/unpauseexpirationtimer暂停/解除暂停到期的定时器暂停/解除暂停到期的定时器addexpirationtimer增加到期的定时器增加到期的定时器makeunitexplodeondeath成为爆炸式死亡单位使单位死亡方式成为以炸开形式死亡suspendcorpsedecay暂缓尸体腐烂让尸体腐烂暂缓resetabilitycooldowns重设技能冷却恢复技能冷却到默认值setbuildingconstructionprogre
8、ss设置建造建筑物进度设置建造建筑物所要消耗的时间setbuildingupgradeprogress设置建造升级进度设置建筑升级所要消耗的时间MakeUnitSleepbecomesaunitofsleep,causingtheunittosleepMake,Unit,Sleep,At,andNightbecomenocturnalsleepunits,causingunitstosleepdur