三维动画:photoshop绘制写实眼球贴图

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1、第一步新建一个正方形画布(1000×1000),为背景上一点淡灰色(非常接近白色)。新建层,在中心画一个圆形蒙版,大致比例应该与下图差不多。(图01)第二步确定眼球的主色(绿,棕,蓝),填充到刚才创建的圆形蒙版中。之后新建层,用同样的方法绘制瞳孔,并染为黑色。(图02)第三步用涂抹工具(手指图标)制造一些“墨渍”,就像下图那样,由中心发散向外。(图03)第四步向下图那样,新建层,新建圆形选区,填充白色。(图04)第五步按下图为白色层应用噪点滤镜(滤镜->噪点->添加噪点)。(图05)第六步为刚才的层应用缩放模糊。滤镜选项选择“缩放”和“最好”,“数量”则设置一个很

2、高的值(100左右)。(图06)第七步为图层添加混合选项,比如Overlay,PinLight,Screen,或者其他你喜欢的。之后,为这层应用液化滤镜。这样就会为贴图添加一些不规则性。(图07)第八步为瞳孔层制作副本,用“图像->调整->色彩/饱和度”工具(快捷键Ctrl+U)调整副本层的颜色,设置如下图。(图08)第九步在这层上,用细一点的笔刷制造更多的不规则感。(图09)第十步复制这层,设置混合选项(比如Overlay),试着得到下图的样子。(图10)第十一步你也可以新建层,模拟一些窗口形状的反射。(图11)第十二步为第十步那层创建副本,调整颜色(Ctrl+

3、U),加入更多的桔黄或棕色。换一种图层混合模式,旋转、缩放这层,也可以调整透明度。(图12)第十三步用高斯模糊软化虹膜边缘(滤镜->模糊->高斯模糊),设定值不要太高,我用的是6。(图13)第十四步用投影来调暗并弱化虹膜边缘,“距离”设置为0,有一点点“扩散”,多调整一下“大小”这个选项。更改混合模式以创造最好的效果。你也可以用边缘发光来加强阴影的效果。(图14)第十五步选中你绘制的不规则纹路层,应用投影,这样这些纹路就有了体积感,看起来就像纤维。(图15)第十六步为了添加一点随机性,新建一层,设置背景色白色、前景色为黑色,应用“渲染->云彩”滤镜。用高斯模糊对其

4、边缘进行多次处理。(图16)第十七步为你不规则纹理层增加更多的细节。新建圆形选区层,选择“编辑->笔画”。设置一个较大数值(12、14什么的),得到下面的结果。(图17)第十八步应用高斯模糊,模糊值设置的高一点。(图18)第十九步把这层以虹膜中点为中心缩小一些,为笔画覆盖的区域增添一些深度感。(图19)第二十步新建一层,我们开始创建眼白上的血丝。选一个红色偏桔的颜色,用一个非常小的笔刷,以眼球为中心放射状来回涂抹。(图20)第二十一步新建一层,绘制更多大大小小的血管纹路。(图21)第二十二步新建一层,制作一个发红的边缘。(图22)第二十三步建立其它的层,再加上一点

5、血丝,为眼白加点细节(好让纯白色面积少一点)。(图23)最终效果如下图。别担心边缘太红了,一般那些部分在应用贴图的时候就被挡住了。(图24)下面是近景。(图25)

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