c语言内存管理机制

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1、C/C++程序的内存管理机制1.分区管理一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:(1)栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈,地址由高向低延伸。(2)堆区(heap):一般由程序员分配释放,由程序执行过程中动态申请分配的内存,地址由低向高延伸,与栈区正好相反。若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。(3)全局区(静态区static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局

2、变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后有系统释放。(4)文字常量区:常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。(5)程序代码区:存放函数体得二进制代码。如图1所示。图1内存映象图如图所示,内存中的栈区处于相对较高的地址。栈地址是向下延伸的,栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。 2.概念说明与举例 (1)堆和栈数据结构课程讲解的堆栈是一种LIFO结构,即后进先出的结构,有时简称为栈。在现实生活中有许多实例,比

3、如人们生活中穿衣和脱衣,如果每次只能穿一件或脱一件的话,就是这种结构。C语言在实现中很多地方使用了这种结构吗,比如函数调用等。 堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。通常所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。由于堆的这个特性,常用来实现优先队列。 然而C语言存储数据的堆和栈并不是数据结构的堆和栈,之所以要说数据结构的堆和栈是为了和后面要说的堆区和栈区区别开来。    下面就说说C语言程序内存分配中的堆和栈,这里有必要把内存分配也提一下,一般情况下程序存放在Rom或Flash中,运行时

4、需要拷到内存中执行,内存会分别存储不同的信息。例1:五种内存区举例 main.cpp#include#includeinta=0;//全局初始化区char*p1;//全局未初始化区main(){intb;//栈chars[]="abc";//栈char*p2;//栈char*p3="123456";//"123456"在常量区,p3在栈上char*p4="abc";//"bac"在常量区,p4在栈上staticintc=0;//全局(静态)初始化区p1=(char*)malloc(10);//堆p2=(char

5、*)malloc(20);//堆}   图2变量内存地址图2是上例运行后内存的映像。在上例中,变量a和指针变量p1为外部变量,地址由高向低延伸。即全局(静态)初始化区的内存分配与栈相同。变量b;s[],*p2,*p3和*p4(图中未显示其地址)均为局部变量,按栈的操作方式分配内存,地址由高到低变化。在常量区,地址是随机分配的。上例中p3大于p4,即常量”123456”的地址比”abc”高。将上例中,删除staticintc=0;//全局(静态)初始化区,改成如下形式,则地址又是p3小于p4。#include#include

6、h>#includeinta=0;//全局初始化区char*p1;//全局未初始化区main(){intb;//栈chars[]="abc";//栈char*p2;//栈char*p3="123456";//"123456"在常量区,p3在栈上char*p4="abc";//"bac"在常量区,p4在栈上p1=(char*)malloc(10);//堆p2=(char*)malloc(20);//堆staticfloatx,y;//全局(静态)初始化区printf("%f%f",x,y);printf("%x%x",&x,&

7、y);}在堆区p1,p2先后申请分配内存,p1地址低,p2地址高。字符数组s[]与字符指针p3都进行了初始化:chars[]=”abc”;在栈区分配了4字节内存,s[0]=’a’,s[1]=’b’,s[2]=’c’,s[3]=’’。char*p3="123456";字符串”123456”在常量区,占7字节空间,p3是该字符串的首址。 (2)内存中操作应注意的问题1)字符串复制观察例2:例2:charstr1[10],str2[15]="1234567890abc";printf("%s<-->%s",str1,str2);strcpy(str1,s

8、tr2);printf("%s<-->%s",str1,str

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