c语言~~自制-拼图游戏

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1、//编译环境VC++6.0.程序和资源一共15M.//需要的留个EMAIL....  能上传到这里供大家下载吗?  谁知道告诉我//自制-拼图游戏   作者:高坤  转载请标明出处  谢谢//代码笨拙  高手勿笑   欢迎批评指正#include#include#include#include#include"resource.h"HINSTANCEhInst;HBITMAPpic,empty,compare_pic,pict[8],comp

2、are_pict[8],other;   //所有图的变量名HDChdc,mdc;                                                   //DC名intmouse_x,mouse_y,n=0,line=3,high3=100,high4=200,high5=300;   //鼠标XY移动步数难度记录charstr[10]="";                                               //字符串,显示步数和记录时用boolfin=fals

3、e,new3=true,new4=false,new5=false;                 //完成难度三四五的重绘structPoint{    intx;    inty;    intnum;}point[26];                                                     //块ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);BOOLInitInstance(HINSTANCE,int);LRESULTCALLBACK    W

4、ndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);voidMyPaint();                                                  //显示voidChange_Block(intblock1,intblock2);                        //交换两块的属性voidSave();                                                     //保存记录voidGetPos();         

5、                                          //为重绘做的随机排列intAPIENTRYWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){    MSGmsg;    MyRegisterClass(hInstance);    if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))   //如果实例化失败,退出    {        returnFALS

6、E;    }    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))        //消息循环,一直获取消息,直到消息返回值为假    {        TranslateMessage(&msg);                 //翻译消息        DispatchMessage(&msg);                  //将消息发到适当的对象上    }    returnmsg.wParam;}ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)   

7、//注册窗口类,通知你要建的窗口是什么样的.可以有多个,用类名来区分{    WNDCLASSEXwcex;                                      //类名    wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);                     //类的长度      cb...表示存储空间    wcex.style            =CS_HREDRAW

8、CS_VREDRAW

9、CS_DBLCLKS;        //窗口风格  水平horizontal

10、.垂直vertical.重画redraw    wcex.lpfnWndProc    =(WNDPROC)WndProc;               //指向函数的一个指针指向WndProc                                                //LRESULTCALLB

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