maya秘笈83招绝对管用

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1、[网络资源]maya秘笈83招(转)关于“maya贴图专区”的内容在这里收藏了~第1招自制MAYA启动界面  在安装目录下的BIN文件夹中的MayaRes.dll文件,用ResourceHacker打开。在软件的目录树中找到“位图”下MAYASTARTUPIMAGE.XPM并保存。图片分辨率要一致,然后选择替换位图,把自己修改的图片替换保存,即可。    第2招控制热盒的显示  MAYA中的热盒可以按着空格键不放,就可以显示出来。并且按下鼠标左键选择HotboxStyle中的ZonesOnly可以不让热盒弹出。如果选择CenterZoneOnly可以连AW的字样也不会出现。完全恢

2、复的快捷键是ALT+M。    第3招创建多彩的MAYA界面  MAYA默认界面色彩是灰色的,如果你想尝试一下其他的色彩界面,可以自行修改。方法是选择Windows/Settings/Preferences/Colors...    第4招创建自己的工具架  把自己最常用的工具放置在工具架的方法是,按下Ctrl+Shift的同时,点选命令,该命令就可以添加到当前的工具架上了。    第5招自定义工具架图标  我们将一行MEL添加到工具架上的时候,图标出现MEL字样,不容易区分,此时可以选择Windows/Settings/Preferences/Shelves选择新添加的命令,单

3、击ChangeImage按钮,选择要替换的图片,选择SaveAllShelves按钮,就替换成功。    第6招自定义标记菜单  执行Windows/Settings/Preferences/MarkingMenus设置相关参数,然后在Settings下符合自己操作习惯来设置参数,最后单击Save即可。    第7招自定义物体属性  如果想添加一个属性,并且把其他数据进行设置表达式或者驱动关键帧,就必须在属性对话框中点击Attributes/add...    第8招选择并且拖动  打开Windows/Settings/Preferences在Selection中,勾选Click

4、DragSelect然后点击Save这样就可以了。    第9招界面元素隐藏或显示  执行Display/UIElements下的ShowUIElements或者HideUIElements可以对于全界面下元素显示或者隐藏。    第10招改变操纵器的显示大小与粗细  打开Windows/Settings/Preferences在Manipulators中修改LineSize可以改变操纵器的显示粗细,按下小键盘的“+”“-”可以改变操纵器的显示大小。    第11招空选  空选(PickNothing)是一个非常实用的选择命令,我们可以把空选定义到标记菜单或者连到快捷键上,这个在

5、第六招中有介绍。也可以定义在工具架上。在使用MEL语言时,一定要注意大小写。也可以在命令行输入:selectMode-rootl;select-clear;。    第12招把自己的MAYA习惯带走  一般在我的文档中的MAYAprefs下,有一些文件,这些文件包括了自己定义的快捷键、标记菜单、界面颜色、工具架等信息,连着一些图标一起打包并复制到其他机器的相同目录中。而这些文件在任何人的机器上,都可以让你使用自己的习惯。    第13招牢记度量单位  MAYA默认的单位--centimeter,也就是厘米,而且MAYA的动力学和灯光衰减等都是基于默认的单位CM。当用MAYA和R

6、hino、MAX等三维软件交互时候,就非常重要,一定要统一这些软件的单位,不要轻易修改。具体位址在WINDOWSETTINGSPREFERENCESPREFERECES中的SETTING中的Linear,修改并保存即可。    第14招Y和Z轴向的改变  影视动画软件的向上轴向时Y轴,建筑软件大多时Z轴。当交互模型时候,这个轴向也很重要,具体设置同十四招的相同位址,修改UPAxis,并保存。    第15招使NURBS显示更加平滑  一般在MAYA中我们按下键盘的3就可以很平滑了,如果想更平滑,我们需要在前两招的同位置,选择NURBS选项,提高CurveDivisions和

7、ShadedDivisions值。显示的平滑和最终渲染没有关系。  第16招定制鼠标单击的有效区域  如果想让MAYA很轻易的选择细小的曲线和物体时,要在设置中选择Selection下增加ClickBoxSize值。    第17招设置选择的优先级  WINDOWSETTINGSPREFERENCESPREFERECES中的SETTING中,选择物体类型,设置Priority的数值,数值越大,优先级越高.越容易选择。    第18招尝试关闭动力学和画笔特效  MAYA会默认

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