5、tConnection),流对象(NetStream)和视频对象(Video)。 通过NetConnection的connect方法连接到fms服务器(rtmp://localhost/PlayStreams),并添加网络连接的事件处理函数,在此函数内判断网络连接状态,如果连接成功(连接状态:NetConnection.Connect.Success)则通过NetStream建立视频流,调用NetStream的play方法播放指定的流媒体文件,然后将流附加到视频对象并显示在flash界面上。如下图示: OK