arcgis地图数字化的几项关键技术

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1、地图数字化的几项关键技术在地图数字化过程中,有很多环节都有可能会影响到矢量化的质量和效率。我们应该在哪些环节注意,应该怎么做呢?  地图数字化是获取矢量空间数据的一种重要方式。地图扫描数字化是一个复杂的过程,包括地图的扫描、配准和裁剪、图像拼接、图形要素的跟踪采集、属性字段的添加和属性数据的录入等环节,每个环节都会影响到矢量化的质量和效率。  以下,将就地图数字化中的几个环节应注意的一些关键性技术问题进行探讨。1、扫描地图  扫描地图时需要尽可能的保持图纸的平整,扫描的分辨率建议在300dpi-500dpi左右即

2、可。2、栅格配准  栅格配准是通过控制点的选取,对扫描后的栅格数据进行坐标匹配和几何校正。经过配准后的栅格数据具有地理意义,在此基础上采集得到的矢量数据才具有一定地理空间坐标,才能更好地描述地理空间对象,解决实际空间问题。  配准的精度直接影响到采集的空间数据的精度。因此,栅格配准是进行地图扫描矢量化的关键环节。  对于尺寸规则的地图,建议使用线性配准。配准后一定要计算误差,当误差值超过一定大小时,需要考虑重新配准。3、屏幕跟踪  地图数字化的主要工作是进行栅格数据的跟踪采集,这是扫描数字化过程中耗时最长的环节,

3、也是一项艰苦的工作。这个过程需要数字化员认真仔细的对地图上的所有地物进行描绘。  为了提高数据字化的效率,在使用鼠标进行屏幕跟踪时可以配合快捷键一起使用。以下是SuperMap Deskpro 5.0中的主要快捷键一览表。  另外,可以使用半自动跟踪功能(可以跟踪线、面数据集)完成部分屏幕矢量化的工作。(详细内容请您查看SuperMap Deskpro 5.0用户手册)半自动跟踪特别适合于黑白二值图。4、编辑和捕捉1) 图形编辑◆ 岛状多边形◆ 公共边多边形◆ 道路、河流等的沿线标注◆ 编辑对象节点◆ 线对象的连

4、接◆ 等等2) 捕捉  在图形要素的采集过程中,设置较小的捕捉容限,对待采集的数据进行空间关系的捕捉,会大大减少数据采集中的拓扑错误。如:点与其它要素重叠或者在其它要素的中点或延长线上,线对象与线对象之间的平行、垂直、成固定角度等空间关系,都可以在编辑的过程中进行实时捕捉(图7所示),并可根据应用要求设置捕捉容限。5、拓扑处理  空间数据在采集和编辑过程中,常会有出现假节点、冗余节点、悬线、重复线等情况,这些数据错误往往量大,而且比较隐蔽,肉眼不容易识别出来,通过手工方法也不易去除,导致采集的空间数据之间的拓扑关

5、系和实际地物之间的拓扑关系不符合。进行拓扑处理,通过一定的拓扑容限设置,可以较好地消除这些冗余和错误的数据。◆ 去冗余顶点、悬线、重复线;◆ 碎多边形的检查、显示和清除;◆ 节点类型识别包括,普通节点、假节点和悬节点;◆ 弧段交叉和自交叉;◆ 长悬线延伸;◆ 假节点合并  在SuperMap Deskpro 5.0中可以使用【数据集】->【线数据集拓扑错误处理】完成所有的拓扑错误的检查与处理。6、属性赋值  属性是空间数据的重要特征,描述了空间对象丰富的语义。对图形要素进行相应的属性赋值是地图数字化的重要方面,在

6、数字化过程中快速准确地进行属性数据的数字化,并保证图形要素和属性数据的一致性,是地图高效数字化的重要体现。  在SuperMap Deskpro 5.0中可以采用【记录】->【更新列】的功能完成批量录入属性的操作。来源:《GIS开发者》http://www.gisforum.net/magazine/041215/main/KFSZ/index.htm

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