dmx512控制台编程

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1、DMX512控制台编程说明1、打开电源后等候约5秒钟显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要编辑的程序号;3、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键;4、设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置);5、按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的闪动几下,这样一个景就设置好了;6、选择要控制的灯号,按“scammers”下面的数字键

2、,设置灯具的各功能的数据(即推动“scenes”下的推子到所需的位置),按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2…8键,每个程序可编8个景,编好后按着“program”键约3秒退出编程状态,程序会自动储存。运行1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按“bank”的上下键选择要运行的程序号;2、按一下“autodel”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADETIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,在运行程序中可按“bank”的上下键改变要运行的程序,按一下“bla

3、ckout”键会进入暂停状态。删除1、打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁;2、按“bank”的上下键选择要删除的程序号;3、同时按着“autodel”和“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第一个景删除了;4、同时按着“autodel”和“scenes”下的2键,板面所有的灯会闪动几下,证明已把第二个景删除了,如此重复的做就可以把8个景删除掉了。Chases编程CHASES编程就是可

4、以把多个程序组合为一个程序,运行CHASES时会循环运行里面的程序1、     在编好程序后,按着“program”键约3秒进入编程状态,相对应在数码屏的“program”指示灯会闪烁,选择你要编程的CHASES按一下,数码管会显示为1101或2101等;2、     按“bank”的上下键选择要编进CHASES的程序号;3、     按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;4、     按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2健,

5、板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;5、     再按“bank”的上下键选择另外一个要编进CHASES程序号;6、     按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的1键,板面所有的灯会闪动几下;7、     按一下“midiadd”键,跟着按一下“scenes”下的2健,板面所有的灯会闪动几下,这样重复的把这个程序里面已编辑的景贮存到CHASES里;8、     把你要编进CHASES的程序都编进去后按着“program”键约3秒退出编

6、程状态,程序会自动储存。Chases的运行打开电源后等候约5秒数码屏显示“101”,按一下你要运行的CHASES键,按一下“autodel”键即会运行程序,调节“SPEED”和“FADETIME”的推子可改变程序运行的速度和时间,按一下“blackout”键会进入暂停状态。操作时请注意数码屏的指示灯在什么状DMX-512面板功能说明1、SCAMMERS按下SCAMMER键,其旁边的LED灯亮,其中连接8个通道的输出可被调节,在SCENES运行时,如果可调电位器控制为OFF,则调节电位器不会影响通道输

7、出,但如果可调电位器控制为ON,则通道输出会随相应的可调电位器的改变而改变;2、SCENES按健按下一个SCENE键可触发SCENE或存入一个SCENE,第二个数码管头显示SCENES-1-8;3、可调电位器;d'r调节可调电位器改变DMX的通道输出大小,最小是0最大为255或者从0%-100%,可调电位器1-8控制连续的八个通道;4、PAGESELECT键选择PAGEA或PAGEB,PAGEA为每个SCANNER的前八个通道PAGEB为每个SCANNER的后八个通道;5、SPEEDSLIDER推动

8、这个推杆调整走灯速度;6、FADETIMESIDER推动这个推杆调整FADETIME;7、LEDDISPLAY8、BANK按键(↑↓)第三位和第四位数码管显示BANKS(01-30),按下↑↓键,BANK增大或减小,显示的SCENE为该BANK里的SCENE;9、CHASE1-CHASE6键用于CHASES编程或CHASES运行的选择;10、PROGRAM键上电本机在走动运行状态,按下PROGRAM键盘2秒,编程指示灯闪动可编程SCENE和CHASE,再按下PROGR

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