创建局域网聊天软件

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1、实验八创建局域网聊天软件【实验目的】1.通过创建局域网聊天软件,让学生掌握如何在.net下通过socket类实现tcp和udp通信。【实验要求】1.写出程序,并调试程序,要给出测试数据和实验结果。2.整理上机步骤,总结经验和体会。3.完成上交程序。【案例分析】为实现网络聊天的功能,采用WindowsSocket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。在信息到来及好友上线时,通

2、过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。建立消息链表来保存用户接收的各种消息。登陆到服务器客户端申请新的号码显示在线用户接收各种信息服务器端处理申请信息转发聊天信息处理登陆信息发布系统消息1、通信服务端服务端代码如下:C#Code[http://www.xueit.com]1usingSystem;2usingSystem.Collections.Generic;3usingSystem.ComponentModel;4usingSystem.Data;5usingSystem.Drawing;6usingSystem.Text;7usingSystem.Windows.

3、Forms;89usingSystem.Net;10usingSystem.Net.Sockets;11usingSystem.Threading;12usingSystem.Xml;1314namespaceServer15{16publicpartialclassServerMain:Form17{18publicServerMain()19{20InitializeComponent();21}2223privatevoidServerMain_Load(objectsender,EventArgse)24{25this.CmdStar.Enabled=true;2

4、6this.CmdStop.Enabled=false;27}2829privatevoid配置参数ToolStripMenuItem_Click(objectsender,EventArgse)30{31SetTSet=newSet();32TSet.ShowDialog();33}3435privatevoid关于ToolStripMenuItem_Click(objectsender,EventArgse)36{37AboutTAbout=newAbout();38TAbout.Show();39}40///

41///获得XML文件中的端口号42/

5、//

43///44privateintGetPort()45{46try47{48XmlDocumentTDoc=newXmlDocument();49TDoc.Load("Settings.xml");50stringTPort=TDoc.GetElementsByTagName("ServerPort")[0].InnerXml;51returnConvert.ToInt32(TPort);5253}54catch{return6600;}//默认是660055}5657//声明将要用到的类58privateI

6、PEndPointServerInfo;//存放服务器的IP和端口信息59privateSocketServerSocket;//服务端运行的SOCKET60privateThreadServerThread;//服务端运行的线程61privateSocket[]ClientSocket;//为客户端建立的SOCKET连接62privateintClientNumb;//存放客户端数量63privatebyte[]MsgBuffer;//存放消息数据6465privatevoidCmdStar_Click(objectsender,EventArgse)66{67Serv

7、erSocket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);68ServerInfo=newIPEndPoint(IPAddress.Any,this.GetPort());69ServerSocket.Bind(ServerInfo);//将SOCKET接口和IP端口绑定70ServerSocket.Listen(10);//开始监听,并且挂起数为107172ClientSocket=newSocket[65535];//

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