coreldraw 技巧总结

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1、CORELDRAW课件CorelDRAW教程第一章CorelDRAW简介一、CorelDRAW的发展:CorelDraw是加拿大Corel公司开发的著名绘图软件包。1989年Corel公司首次推出CorelDraw1.0版本,目前最高版本CorelDraw12。ØCorelPHOTO-PAINT12主要用于位图处理,其功能类似于Photoshop;ØCorelR.A.V.E2.0是以对象为基础的动画制作程序,可方便地生成各种图形动画;ØCorel–TRACE12主要将位图转换为矢量图形;ØCorelTexture12用来生成模拟自然纹理,如彩云、大理石、木质等。是用多个自定义材质组

2、合而成的;ØCorelCAPTURE12是抓图程序,可以抓取屏幕图像,包括工具栏、弹出菜单、菜单及椭圆形或用户指定的自由区域。2、用途:(安装)(观看实例)平面广告设计、商标设计、产品包装设计、艺术图形创作、漫画创作、CIS企业形象策划、室内外装潢设计、产品包装造型设计等。第26页共26页CORELDRAW课件3、位图和矢量图:位图:又称栅格图,由许多色块(像素)组成的图像。矢量图:又叫向量图,是由线条和色块组成的图像。矢量又称为“向量”,向量是有大小又有方向,可用有方向的线表示。矢量图形中的图形元素称为对象(对象是指在绘图中创建或放置的任何物体),每个对象都是一个单独的个体,它具

3、有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性(属性用于定义对象外观的特性)。简单地说,基于矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。特点:Ø线条非常光滑、流畅、且具有良好的缩放性;编辑能力强、文字编辑能力强;Ø与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形远没有位图真实生动,颜色不丰富。两者区别:矢量图无论放大多少倍,图形也不会有色彩失真的情况出现,仍能保持原有的清晰度,比较适合制作单纯的色块或者文字等。位图图像放大一定的倍数后,可较明显的看到一个一个方块。位图比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果。常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、A

4、utoCAD等。第26页共26页CORELDRAW课件4、工作界面介绍(略):5工作环境设置及优化绘图比例设置文件基本操作查看文档信息综合练习第3课1、基本图形的绘制:矩形、椭圆、多边形、螺纹、网格纸形状的绘制方法:Ø按住Shift键,以鼠标单击的中心点开始向四周绘制基本形状;Ø按住Ctrl键,绘制正基本形状;按住Ctrl+Shift键,可绘制出起点在中心的基本形状;双击矩形工具,可绘制出和页面大小相同的矩形Ø椭圆的扁平程度跟鼠标拖动的方向和距离有关;多边形边数为3~500之间;双击多边形工具,弹出多边形设置对话框;螺旋形工具分为对称式和对数式;对称式螺纹的间距相等;在没有选

5、中任何对象状态下,单击鼠标右击弹出级联菜单可绘制基本形状;2、页面的设定:Ø利用“布局”、“页面控制器”、“属性栏”进行页面设定;知识点:Ø第26页共26页CORELDRAW课件出血一般为3mm,所设计的绘图要比页面大3mm,将设置的页面尺寸比印刷成品的尺寸大一点,那么在裁剪纸张时,不会留下明显的空白边。Ø注:文件保存时,默认格式是.CDR,可以选择以.PAT、.AI和.DXF等保存。第4课1、挑选工具(space)的使用:用法:1)单击一次,执行选定、移动、缩放对象。单击二次,执行旋转、倾斜操作;2)双击“选取工具”,可选定当前页面内的所有对象相当于执行“编辑>全选”命令;3)移

6、动、旋转、倾斜、缩放对象的同时,击鼠标右键,完成复制操作;可用鼠标进行框选对象;复制对象的说明:Ø左键选中,右键拖动,放开对象时,出现级联菜单,完成移动并复制操作;Ø左键拖动对象,不松开对象,按数字键盘上的“+”键;或者在拖动时,击右键,当出现“+”符号,完成移动并复制操作。相关的辅助键:Ø移动时,按Ctrl第26页共26页CORELDRAW课件键限定水平和垂直方向移动;选取时,按Shift键可加选或减选对象;旋转时,按Ctrl键可限定旋转角度为15度递增或减少;按Shift键可边旋转边缩放;按Alt键可边旋转边倾斜;缩放时,按Shift键以对象的中心进行等比缩放;按Alt+Shi

7、ft键以对象的中心进行非等比缩放;缩小时,按Ctrl键可对对象进行镜像操作;放大时,按Ctrl+Shift键可进行成倍地放大对象;拖选时,按Alt键可快速选中对象;按Ctrl、Ctrl+Shift和Ctrl+Alt键,可选中群组中子对象;Ø按Ctrl+Alt键,可选中群组对象中的隐藏对象;按TAB键,可选定对象;并可在不同对象之间切换选定;取消选取对象,可在对象外区域单击或按ESC键;填色的使用:Ø选择对象,左键击色块,改变填充色;右键击色块,改变轮廓色(或按Alt键

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