青少年小组实习计划书

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1、1)小组名称(NameoftheGroup):待定2)背景资料(BackgroundInformation)4.1)小组性质(NatureofGroup):发展性4.2)服务对象的性质(NatureofTargetGroup):青少年4.3)时期(Period):7月20至23日4.4)聚会次数(NumberofMeeting):4次4.5)聚会的频率及持续时间(FrequencyandDurationofMeeting):2小时4.6)参加者人数(NumberofParticipants):8-12人4.7)参加同学:上海立信会计学院:张一凡,陶

2、馥洁,张佳莹香港城市大学:陈露茵,梁家3)理念(Rationale)2.1引言(Introduction)青少年在成长发展阶段中,身心将会起很大的变化,会尝试寻求自主独立,不再依赖父母。青少年在寻找自我角色及身分的过程中,有时候会为了朋辈的认同,他/们会放弃自己的不同,又或冒着父母的反对,也要取得朋辈的认同及接纳。所以在这一个阶段,获得认同及朋辈的影响变得重要。而是次小组希望透过不同的团体活动,让青少年建立正面的团队精神及在过程中找到自己的强项。2.2理论背景(TheoreticalContext)“人生八阶”艾理克森(Erikson)之心理社会发

3、展论(TheoryofPsychosocialDevelopment),简称“人生八阶”。青少年正处于第五阶段“自我统整–角色错乱”中所描述的自我认同状况。艾理克森在“人生八阶”学说中指出每一个人生发展阶段,都会面对危机,需要重新调整自我。而自我认同的任务在青少年期显得特别迫切,因为在此时期,青少年面临很突出的身心变化,因而感到青少年困惑。第五阶段的自我认同(self-identity),有危亦有机,倘自我认同成功,危机会化为机遇,相反,假如自我认同失败,青少年变得迷惘,无所适从,甚至走入歧途。艾力逊(Erikson)认为青少年阶段为人格发展中重要

4、的阶段,其发展任务是自我认同(SelfIdentity),即自我认识、自我接纳及要求别人认同,建立自我身份。对自己生存产生疑惑,会问究竟自己是甚么?我从那里来?我是谁?我有甚么优点及缺点,我将来会怎样?而透过小组中,不同的团体合作活动,组员能够体现出他们在小组里的角色,而透过工作员与组员之间对游戏后的回馈及赞赏,组员会更了解自己的表现及强项。经验学习法高戴维(DavidA.Kolb)建构了著名经验学习法的理论,主要有四大元素:具体经验(Concreteexperience)、观察及反省(Observation&reflection)、总结经验(Fo

5、rmingabstractconcepts)及实践应用(Testinginnewsituations)。这理论强调学习的取向,一切的学习以经验为起点,过程中透过分享和反省,深入处理和转化该次经验,成为一次有个人意义的信息,并借着实践而验证它的真确性,继续进入另一个经验,带来另一次学习循环。这个循环可以提供给我们作重要的理论基础,让我们清晰学习的循环。故此,是次小组活动着重制造不同独特的体验游戏及活动,让组员在游戏中学习,过程中强调三个层面的得着,包括知识(Knowledge)、经验(Experience)及转化(Transformation)(Pa

6、rkerPalmer),透过组员的亲身体验(ConcreteExperience),工作员在解说时带领并鼓励参加者观察及反省(ReflectiveObservation)及进行总结领会(AbstractConceptualization),最后希望组员能够把小组的经验实践在日常生活当中,在尝试当中又再继续此循环,最终能内化成为自己的知识及技巧。而工作员亦会着重体验活动完结后之解说时段,协助他们反思活动的过程得着及促进内在的反省,亦令组员一巩固所学。具体经验(ConcreteExperience)实践应用(ActiveExperimentation)

7、观察及反省(ReflectiveObservation)经验学习法的循环总结经验(AbstractConceptualization)4)目的及具体的目标(GoalsandSpecificObjectives)目的:1)透过小组活动培养组员团体精神及发掘强项具体的目标:1)透过合作游戏让组员了解互相合作的重要性及建立友谊2)透过游戏后的检讨及讨论让组员更加了解自己的强项3)透过团体游戏让组员互相包容及提升沟通及领导才能5)征募及宣传(RecruitmentandPublicity)-透过机构同事,找寻一些合适的对象参加6)工作程序(WorkingS

8、chedule)工作程序(Schedule)7月1234567891011121314院校与机构联络PP开始撰写计划书P准

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