贪吃蛇java课程设计--贪吃蛇程序设计

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1、课程设计说明书NO.1贪吃蛇程序设计1.程序设计的目的Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。面向对象的开发方法是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然的语义,而且有利于软件的维护和继承。为了对所学的课程进行加深理解,熟练的掌握JAVA的语法与语句,对其进行应用。通过此次课程设计,巩固所学Java语言基本知识,增进Java语言编辑基本功,掌握JDK、JCreator等开发工具的运用,拓宽常用类库的应用。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java语言的重要概念及其面向对象的特性,锻炼我们熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实

2、际问题的能力。使我们通过进行课程设计,把所学课程及相关知识加以融会贯通,全面掌握Java语言的编程思想及面向对象程序设计的方法,为今后从事实际工作打下坚实的基础。通过课程设计来对JAVA语言有更深的了解,以及应用。2.设计方案论证2.1系统模块图如图1所示图1系统模块图沈阳大学课程设计说明书NO.22.2主要部分流程图如图2所示:图2主要流程图沈阳大学课程设计说明书NO.32.3设计思路及具体实现方法2.3.1产生一个窗口(1)定义一个框架,确定大小。其大小使600,400;(2)定义一个贪吃蛇的类,确定其大小比例;(3)在窗口上方定义一个Score得分;(4)在窗口的下方定义

3、各按钮的位置。2.3.2使贪吃蛇运动起来通过函数的调用,使贪吃蛇运动起来,用按键来调节贪吃蛇的运动方向,运动的速度。2.3.3定义各功能键的作用(1)PageUp使贪吃蛇加速,减速。并确定其按键位置;(2)PageDown使贪吃蛇减速。并确定其按键位置;(2)ENTER,R,S重新开始游戏,界面回到开始界面;(3)SPACE,P暂停游戏。2.3.4使贪吃蛇听指挥(1)加键盘监听器类;(2)添加键盘监听器;(3)定义其按键上,下,左,右;(4)针对不同的键改变贪吃蛇的位置,与重画线程结合产生不同方向运动。通过上下左右来调节。2.3.5进行贪吃蛇类的确定(1)定义背景的颜色为白色;

4、(2)定义贪吃蛇的颜色为黑色;(3)定义食物的颜色为红色。2.3.6食物出现的位置通过随机函数调用,实现食物的出现,当贪吃蛇吃完一各食物,随即再生成一个食物。2.3.7贪吃蛇身增加一节运用for函数实现,当贪吃蛇每吃到食物,贪吃蛇蛇身就增加一节,然后在框架中又重新出现新的食物。2.3.8得分增加当贪吃蛇每吃到一块食物,贪吃蛇蛇身就增加一节,分数就有次序的增加。在框架的上方有显示。2.3.9贪吃蛇死亡(1)当贪吃蛇撞到框架或自身的时候,则贪吃蛇死亡。然后弹处一个对话框,显示youfailed。(2)如果想继续游戏,点击“确定”,再按ENTER,R,S重新开始游戏,界面回到开始界面

5、。2.3.10游戏结束显示youfailed,你取消对话框即退出了贪吃蛇游戏。沈阳大学课程设计说明书NO.42.4设计的源代码importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjava.util.*;publicclassGreedSnakeimplementsKeyListener{JFramemainFrame;CanvaspaintCanvas;JLabellabelScore;SnakeModelsnakeModel=null;publicstaticfinalintcanvasWidth

6、=600;publicstaticfinalintcanvasHeight=400;publicstaticfinalintnodeWidth=10;publicstaticfinalintnodeHeight=10;publicGreedSnake(){mainFrame=newJFrame("GreedSnake");Containercp=mainFrame.getContentPane();labelScore=newJLabel("Score:");cp.add(labelScore,BorderLayout.NORTH);paintCanvas=newCanvas(

7、);paintCanvas.setSize(canvasWidth+1,canvasHeight+1);paintCanvas.addKeyListener(this);cp.add(paintCanvas,BorderLayout.CENTER);JPanelpanelButtom=newJPanel();panelButtom.setLayout(newBorderLayout());JLabellabelHelp;labelHelp=newJLabel("PageUp,PageDown

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