试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究

试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究

ID:11069995

大小:56.50 KB

页数:5页

时间:2018-07-09

试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究_第1页
试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究_第2页
试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究_第3页
试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究_第4页
试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究_第5页
资源描述:

《试析基于x3d的虚拟植物建模和可视化探究》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库

1、试析基于X3D的虚拟植物建模和可视化探究为您提供“试析基于X3D的虚拟植物建模和可视化探究”解决您在写计算机应用论文中的难题试析基于X3D的虚拟植物建模和可视化探究1X3D虚拟现实技术概述  虚拟现实(VirtualReality)是20世界80年代初由VPLResearch公司创始人JaronLanier提出的。已广泛应用于科学研究和可视化、军事模拟、工程应用、医学、商业、教育及娱乐等领域。X3D虚拟现实技术是目前虚拟现实技术中最前沿的科技,2004年10月正式通过ISO/IEC审议成为网络三维国际通用标准ISO/IEC19775。X3D虚拟现实技术整合了XML、JavaSeript、Ja

2、va、Java3D和流技术等世界先进技术.具有更强大、更高效的三维计算能力、渲染质量和传输速度。它克服了以往其它虚拟现实语言存在兼容性及可扩展性差、对浏览器的依靠过强、编程能力弱等缺点,将其应用于农业信息领域,显示其巨大的发展潜力,前景十分广阔。  1.1X3D虚拟现实技术的关键技术  (1)XML编码  X3D采用XML编码,使其具有通用性、易于页面集成、和下一代L编码为创建和XML兼容的VRML代码,提供了一组XML通用实体和元素类型声明。VRML2OOX规范草案包含一个完整的DTD,它定义了X3D的XML标记和这些标记功能实现之间的联系。而DOM为程序和脚本动态的访问和更新XML文档的

3、内容、结构样式提供了和平台、语言无关的接口。  (2)构件思想  X3D体系结构的设计是以构件技术为指导的,这里构件是指功能相关的一个或多个节点类型的一个集合,一个构件扩展内核在某一特定领域的功能。X3D首先将VRML的关键特性封装为一个小型可扩展的内核。然后通过特性集扩展内核,实现复杂的或是应用程序定义的功能。构件思想带来的好处主要有摘要:精巧的内核、扩展能力、减少了对资源的占用。  1.2X3D虚拟现实技术的优势  X3D被定义为可交互操作、可扩展、跨平台的网络三维内容标准。X3D中添加了新的功能组件,推出Java、XML通用平台下的开放原代码工具包,在X3D中需要使用非凡的功能时,可以

4、调用由Java等编写的程序,由于Java平台无关性,这样可在不同的硬件和软件平台上实现浏览,拓宽了信息共享范围。在组件优化的结构下,X3D扩展新的功能将更快捷。X3D的内容是模块化的和可重复使用的,根据可扩展和模块化的结构,浏览器可以只需支持需要的概貌。X3D支持也提供了一种MPEG一4支持的方式。X3D是MPEG一43D渲染的基础。  2基于X3D的植物建模和可视化  基于X3D的虚拟植物建模和可视化。是一种基于x3d虚拟现实技术,植物形态结构几何描述的三维植物结构模拟方法。该方法利用仪器采集植物空问数据,在计算机上三维建模语言编程调用空间数据来实现植物三维模拟和再现,模拟植物在三维空问中

5、的生长发育过程。虚拟植物能够精确地反映现实植物的形态结构,以可视化的方式反映植物的形态结构规律。  2.1虚拟植物建模和可视化开发的基本原理  要建立虚拟植物,首先要建立基本的三维植物结构模型。一个完整的虚拟植物实体对象一般包含叶、茎、花、根等几个主要结构部分以及一些相关的辅助设施,这些基本模型的制作采用现有较成熟的三维设计软件X3D—Edit。虚拟植物除了能实现植物的三维可视化外,其另一个重要的功能就是通过script编程、API编程或其它技术能实现虚拟植物专题信息的展示和反馈。甚至实现一定的分析功能.协助农业相关部门进行植物信息收集和反馈。这对植物的探究是极为有利的,为他们提供了极大的方

6、便。因而可以将虚拟植物定义为以下形式摘要:  虚拟植物=三维植物模型+专题信息展示功能+信息反馈功能+分析功能。实现步骤如图2。 小编为你提供论文范文:“计算机应用对于设备驱动程序通知应用程序的几种方法”,大家可以结合自身的实际情况写出论文。计算机应用对于设备驱动程序通知应用程序的几种方法为了保证操作系统的平安性和稳定性以及应用程序的可移植性,Windop;backFunc()作为参数,通过DeviceIoControl()传送给设备驱动程序。设备驱动程序获得回调函数的地址后,将它保存在一个全局变量(如callback)中,同时调用Get_Cur_Thread_Handle()函数获取它的应

7、用程序线程的句柄,并且将该句柄保存在一个全局变量(如appthread)中。当条件成熟时,设备驱动程序调用_VWIN32_QueueUserApc()函数,向Win32应用程序发送消息。这个函数带有三个参数摘要:第一个参数为回调函数的地址(已经注册);第二个参数为传递给回调函数的消息;第三个参数为调用者的线程句柄(已经注册)。Win32应用程序收到消息后,自动调用回调函数(实际是由设备驱动程序调用)。回调函数

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。