工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc

工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc

ID:11064327

大小:41.00 KB

页数:6页

时间:2018-07-09

工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc_第1页
工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc_第2页
工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc_第3页
工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc_第4页
工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc_第5页
资源描述:

《工商管理电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究是小柯论文网通过网络搜集,并由本站工作人员整理后发布的,电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究是篇质量较高的学术论文,供本站访问者学习和学术交流参考之用,不可用于其他商业目的,电子商务网站中商品三维虚拟展示技术研究的论文版权归原作者所有,因网络整理,有些文章作者不详,敬请谅解,如需转摘,请注明出处小柯论文网,如果此论文无法满足您的论文要求,您可以申请本站帮您代写论文,以下是正文。  [摘要]本文从三维建模、模型的优化、三

2、维显示和交互的实现等方面探讨现代电子商务网站中商品三维虚拟展示的实现方法和技术途径。  [关键词]VRML文件3DMAX优化技术交互实现    电子商务是利用互联网进行商品交易的商业活动,商品展示和陈列是电子商务网站的一个重要特征,目前国内电子商务平台所提供的商品展示方式基本都是平面的,而三维虚拟商品展示技术可以在网页中将商品以立体方式交互展示,消费者可以全方位观看商品特征,直观地了解商品信息。三维网站在商品展示的效果、真实性、互动性、信息丰富程度、说服力等方面具有无可比拟的优势,也是电子商务技

3、术发展的一个重要方向。本文致力于探索运用现有基础实现经济可行的商品三维虚拟展示的技术途径。  一、商品三维虚拟建模技术的选择  目前的虚拟现实三维建模技术中主要有基于几何模型的三维建模技术和基于图像的三维建模技术。基于几何模型的建模技术是以计算机图形学为基础,用多边形构造虚拟对象三维几何模型,然后进行纹理映射、模型的可见消隐和控制参数的设定等。基于图像的建模技术是利用照相机采集的静态图像或摄像机采集的动态图像作基础数据,经过图像处理生成仿真的三位模型。此建模方法需要高性能的照相与摄影装备,比较适

4、合于真实自然场景的仿真。  基于几何模型的建模技术相对比较成熟,国内外都研发了一些建模工具及控制集成软件,这使得建模法在目前的实际应用中相对比较广泛。采用这种建模方式的技术有VRML技术、Java3D技术、Viewpoint技术、Cult3D技术等。另外,OpenGL、Direct3D也可以开发虚拟现实系统,但编程技术较难掌握。  VRML是一种跨平台的面向对象的网络语言,是目前常用的基于WEB的虚拟现实构造工具,用来描述和表现三维对象与三维场景。VRML文件可以直接嵌入到HTML文件中去,用户

5、只要具有Web和VRML浏览器就可以和三维虚拟对象进行交互。VRML还可以建立与其它3D空间的超链接。VRML对象也可以由3DSMAX、AutoCAD、Rhino等三维空间工具可视化地生成。而3DSMAX生成的模型,能以VRML文件格式输出,使3DSMAX和VRML建立紧密的沟通关系,为商品的三维建模提供条件。虽然3DSMAX建模有一些缺陷,但对于大多数外观不是非常复杂的商品,还是比较适合的,成本也不是很高,有利于电子商务网站高频率更换商品的需求。所以采用VRML和3DMAX结合进行商品三维建模

6、的方法是相对比较经济可行的。  二、三维商品模型的建立方法  1.运用VRML构建形体相对简单的商品模型  VRML是一种解释执行、实时建模着色的文本程序,具有丰富的造型功能,节点(Node)和路由(Route)是VRML的基本要素,节点是构成虚拟模型的基本单元,VRML通过节点进行三维虚拟对象的描述,节点又由域和事件构成。其中,域定义节点的属性,事件定义用户与场景之间的交互。路由是节点间传送信息的途径,通过发送一个事件使一个节点控制另一个节点。利用VRML提供的Box、Cone、Cylinde

7、r、Sphere等原始几何造型节点和Group、Switch、Billboard等造型编组节点可以进行基本几何模型和组合模型的创建,运用hape、Appearance、MaterialColor等外观尺寸造型节点和ImageTexture、PixelTexture、MovieTexture、Normal等颜色纹理明暗节点以及ointLight、DirectionalLight、SpotLight等控制光源的节点,可以对模型表面属性进行渲染;运用Viewpoint、NavigationInfo控制

8、视点节点和Transform、scale、rotation造型定位、旋转、缩放节点进行交互控制。VRML模型文件应以扩展名WRL结尾的文本文件形式保存,运用IE或NetscapeNavigator等专门浏览器与用户交互。下面利用VRML节点建造的一个简单三维模型:  #VRMLV2.0utf8  Group{  children[  Shape{  appearanceAppearance{  materialMaterial{diffuseColor100}  }  geometryCone{

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。