【c#界面】完美实现无毛边异形窗体

【c#界面】完美实现无毛边异形窗体

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时间:2018-07-09

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1、【C#界面】完美实现无毛边异形窗体实现效果图1:实现效果图2:实现效果图3:异形窗体的实现思路(一)、采用UpdateLayeredWindow这个api函数基于Png图alpha通道绘制异形窗口           优点:真正意义上的异形窗口           缺点:用了WS_EX_LAYERED后当前窗体不处理paint事件,所以窗体上无法绘制控件,但这个控件确存在,而且可以响应事件           解决无法绘制控件方法:                  1、思路:            

2、       采用双层窗口:底层背景窗口层与顶层控件层,用控件层Show()背景层,同时处理窗体的窗口移动事件,让另外一个窗体同步移动或者做其它事情。                      2、实现:                       底层背景层:采用UpdateLayeredWindow这个api函数基于带Alpha通道的Png图绘制               顶层控件层:                  方法一:采用无边框窗口,把窗口背景颜色BackColor设置一个不常用颜色例

3、如:ff00ff颜色,且把窗口TransparencyKey颜色属性设跟背景色BackColor一样(意义:去除带背景色的区域从而显示后面背景层)                  方法二:采用无边框窗口,把窗口背景设为背景层对应位置的位图,给人一种透明的效果,但是编辑会有所限制。(SkinWhetherTank属性可以切换这两种透明模式)              优点:可以解决显示控件的问题,不影响控件的使用              缺点:方法一会让部分控件有毛边,方法二会让窗体编辑受限制。(缺

4、点有待解决,望高手指点)              属性:              GradientTime:控件层渐变特效时长(越小越快)。              MainPosition:窗口在绘图层位置。              SkinBack:设置或获取绘图层窗口背景。              SkinMobile:窗体是否可以移动。              SkinOpacity:设置或获取绘图层窗口透明度(0-255)。              SkinShowInTask

5、bar:绘图层是否出现在Windows任务栏中。              SkinSize:设置或获取绘图层窗口大小。              SkinTrankColor:绘图层需要透明的颜色。              SkinWhetherTank:绘图层是否开启位图仿透明  注意(SkinOpacity < 255时,此属性为False可达到背景透明,控件不透明的效果。)。

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