photoshop-cs3基础教程

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1、Photoshopcs3教程第一章photoshop基础知识2一.什么是设计?2二.PS简介及应用范围:2三.版本:1.0——7.0/CS/CS2/CS32四、位图和矢量图:3第二章photoshop工作界面4一、进入方法:4二、窗口组成4三、ps窗口优化设置:5四、打开图像方法5五、新建画布5第三章色彩模式6一、色彩模式6二、渐变与油漆桶工具9三、仿色(也叫色彩抖动)9四、色彩设置:9第四章、PS相关概念和常规操作10一、与PS相关概念:10二、PS常规操作:11第五章选区13一、矩形、椭圆、单列/行选区。13二、套索、多边形套索13三、根据颜色选取:1

2、4四、选区的修改16第六章图层18一、图层概述:18二、图层面板18三、图层组18四、图层蒙版19五、剪贴蒙版19六、图层的操作。19七、图层模式20第七章路径工具22一、关于路径:22二、创建基础形状22三、钢笔工具(P):23四、编辑路径:23五、创建形状图层:23六、创建工作路径:24七、路径与选区的相互转换:24八、文字工具:24第八章工具的使用25一、画笔工具25二、历史记录画笔工具25三、修复画笔工具26四、仿制图章工具组26五、橡皮擦工具27六、模糊、锐化、涂抹工具27七、加深减淡和海绵工具27第九章通道知识27第十章颜色调整29第十一章滤镜

3、的使用37第一章photoshop基础知识1.什么是设计?设计是一种设想和构思,把这种设想和构想通过一定的手段使之视觉化的形象创作过程。2.PS简介及应用范围:photoshop是由美国Adobe公司开发的专门处理位图的图形图像软件,它具有强大的编辑绘制图像、制作图像特效及文字特效的功能。Aphotohop能对各种图像进行处理,能给黑白图像上色,能进行格式和色彩模式的转换,电脑画像,还能创作出你能够想象出来的超现实的电脑特技。B作为一个摄影爱好者,你可能将你拍摄的自然景观扫描进计算机,利用photohop进行处理,从而创作出令你惊叹的效果。3photosh

4、op还专门提供了用来印刷的色彩模式,能够印刷出质量好的图片来。4还可以输出web动画。生活中处处可以见到ps的作品:如写真、喷绘、印刷品(彩页)、灯箱广告、数码照片处理。1.版本:1.0——7.0/CS/CS2/CS3cs3新功能:1.全新的图形界面操作方式2.有图层和组的选择方式。3.对多个图层的选取(对组或单个图层的选择)a)按住ctrl单击该对象就可以指到该层,而cs2需要鼠标击右键选择才可以移到该层。b)按住ctrl拖拉可以同时把这些对象的图层选中。快速选取工具(相当于原来的魔棒增加容量选择)、微调选区边界(refineedge)。4.增强的图章工

5、具采样点(多采样点的设置,位置、缩放、角度、叠加方式)5.新增了黑白调整命令(图像——调整——黑白)6.使用智能对象和智能滤镜(给智能对象加滤镜可以保存在层中层中,方便重设管理)7.让滤镜只针对某处产生效果:在滤镜蒙板上继续编辑,用黑色画笔擦掉不需要显示的部分。还可以对智能滤镜重新排序。8.提供了一个多图层的混合功能。如两个图片会自动找出他们连接的部分,利用蒙板把它们组合在一起形成一个连接的图片。四、位图和矢量图:a)位图(Bitmap):位图又称为点阵图、像素图或栅格图像,是由称作像素(栅格)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。位图的

6、单位:像素(Pixel);像素(Pixel):是组成图像的基本单位。包含本身的颜色值和亮度值。特点是有固定的位置和特定的颜色值。位图的特点:位图由像素组成,受分辨率影响放大后失真,表现图像非常细腻,层次感强常用的位图软件:Photoshop、PhotoPainter、PhotoImpact、PaintShopPro、Painter等。a)矢量图(Vector):矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。特

7、点:它是由一数学参数组成。不受分辨率影响放大后不失真常用的矢量绘图软件:Illustrator、CorelDraw、FreeHand、AutoCAD、Flash等。第二章photoshop工作界面一、进入方法:开始——程序——AdobePhotoshop或是双击桌面Photoshop图标二、窗口组成标题栏:(用来显示当前所运行的应用程序的名称或者已经打开的图形图像名称)菜单栏:用来实现各种功能工具属性栏:用来设置工具箱中各种工具的属性、参数工具箱(1)包括40多种工具(2)ALT+复合工具,每单击一次切换一个长时间按左键自动弹出隐藏的工具,也可右击Phot

8、oshop桌面:(工作区)灰色区域调板:用来配合完成图像编辑和Ph

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