浅谈小学信息技术课堂导入艺术

浅谈小学信息技术课堂导入艺术

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1、信息技术课堂导入艺术之我见俗话说:“良好的开头是成功的一半。”对于小学信息技术课来讲,好的开头,就能很好地调动起学生的学习兴趣、情绪,“聚焦”学生注意力,使教师的授课像磁铁一样吸引学生,使他们对所学知识产生新奇感,从心理上对学习产生探究性倾向,思维应运而生,并诱发他们对高层次学习的需求。笔者在教学中尝试运用讲故事、提问、猜谜语、创设情境、作品展示等方法导入新课,使小学信息课堂充满生机和活力。一、故事导入、诱发学习欲望托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的欲望。”讲故事可以很好地激发学生的学习欲望。大家知道《修饰文字》一课

2、内容枯燥,学生很不感兴趣。开课时我就利用讲故事导入,抓住爱听故事的小学生这一心理特点,编写了一个关于大头儿子获奖的故事。头儿子获了奖却因为奖状字体、字号、颜色等格式不好看而大哭。最后在小头爸爸的帮助下,借用电脑修饰成漂亮奖状的故事来导入新课,激发学生的求知欲望,引起学生的好奇心。使学生在最短的时间内进入到了修饰文字的学习之中,起到事半功倍的教学效果。编了一个关于大头儿子获了奖却因为奖状字体、字号、颜色不好看而大哭。最后在小头爸爸的帮助下,借用电脑修饰成漂亮奖状的故事来导入新课,激发学生的求知欲望,引起学生的好奇心。二、谜语导入、开拓学生思维

3、孔子说过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。兴趣是能量的调节者,它的加入便发动了储存内心的力量,因而使它看起来容易做而且能减少疲劳。小学生年龄尚小,活泼好动,他们对猜谜语都有浓厚的兴趣,教师以谜语导入新课既可以增长学生的知识,开拓学生的思维,还可以使学生愉悦的进入到学习中来,从而收到良好的教学效果。如在教学《精灵鼠小弟――鼠标》时,首先以谜语:“3两撇小胡子,油嘴小牙齿,贼头又贼脑,喜欢偷油吃。”导入新课,不仅激发了学生学习鼠标的兴趣,还激起了学生探求知识的欲望,使学生自然以最佳的学习状态进入到“鼠标的知识”学习中来。三、提问导入、产

4、生学习动机通过诱导学生回答问题,激发学生的学习动机,如教学四年级下册第四课《网络百事通—搜索引擎》时,开课时我就用提问导入:“今天,老师想问题同学们一个问题,有谁知道陕西有哪些名小吃?”学生分别举手回答:“炒面、汤面、凉皮、炒菜等等”这些回答中有些是陕西名小吃有些不是。“老师也不知道哪些是名小吃哪些不是,怎么办呢?(生:网上找)好!老师就采用你的意见,咱们一同去网上找”,看!通这个简单而且又贴近生活的小问题,使学生产生浓厚的学习动机,而且在最短的时间里学会利用网络搜索引擎解决问题,收到特别好的教学效果。四、情境导入、激发学习兴趣兴趣是最好的

5、老师。把信息教学内容创设成生动的情境,可以激发学生的学习兴趣。如教学《我的小名》一课时,笔者创设了如此情境导入新课:有一天,听说白羊大叔要举行婚礼,动物们都赶着动凑热闹。到了门前,小花羊护卫说:“只有用powerpoint2000制作了精美的个人名片的朋友才能进去。”大公鸡不会了,怎么办呢?同学们,你们能帮大公鸡做一份精美的个人名片吗?使学生产生了“高昂的情绪和智力振奋的内心状态”(苏霍姆林斯基语),从而全身心地投入到了名片制作的学习之中去。四、展示作品、调动学习内驱力教育心理学家认为:学生的学习受很多因素影响,除外部动机外,学生自身的内部

6、动机—3兴趣,对推动学习具有重要意义。作品展示可以大大调动学生学习的内驱力。展示的作品可以是老师准备的,也可以是学生创作的作品。学生的作品与学生水平接近,更容易激起学生与其比一比的决心,其效果显著。总之,一个好的开头是师生间建立感情的第一座桥梁,它既能引起学生的兴趣,又能激发学生的求知欲,为整节课的学习打下良好的开头,使整个教学活动进行得生动、活泼、自然。因此,我们在教学时要精心设计导语,激发学生的学习热情,将学生引入学习的殿堂。3

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