青鸟项目实战 飞行棋

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时间:2018-07-08

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1、packages1java.xmal1;publicclassMap{int[]map=newint[100];//对战地图int[]luckyTurn={6,23,40,55,69,83};//幸运轮盘int[]landMine={5,13,17,33,38,50,64,80,94};//地雷位置int[]pause={9,27,60,93};//暂停int[]timeTunnel={20,25,45,63,72,88,90};//时空隧道/***生成地图:*关卡代号为:1:幸运轮盘2:地雷3:暂停4:时空

2、隧道0:普通*/publicvoidcreateMap(){inti=0;//在对战地图上设置幸运轮盘for(i=0;i

3、or(i=0;i

5、码returngraph;}/***输出地图的奇数行(第1、3行)*@paramstart输出的起始点在地图上的位置*@paramend输出的结束点在地图上的位置*@paramplayerPos1玩家1的当前位置*@paramplayerPos2玩家2的当前位置*/publicvoidshowLine1(intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){//添加代码for(inti=start;i<=end;i++){System.out.print(getGraph(

6、map[i],i,playerPos1,playerPos2));}}/***输出地图的偶数行(第2行)*@paramstart输出的起始点在地图上的位置*@paramend输出的结束点在地图上的位置*@paramplayerPos1玩家1的当前位置*@paramplayerPos2玩家2的当前位置*/publicvoidshowLine2(intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){for(inti=end;i>=start;i--){System.out.pr

7、int(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));}}/***输出地图的右竖列*@paramstart输出的起始点在地图上的位置*@paramend输出的结束点在地图上的位置*@paramplayerPos1玩家1的当前位置*@paramplayerPos2玩家2的当前位置*/publicvoidshowRLine(intstart,intend,intplayerPos1,intplayerPos2){for(inti=start;i<=end;i++){for(i

8、ntj=28;j>0;j--){//输出29个空格System.out.print("");}System.out.print(getGraph(map[i],i,playerPos1,playerPos2));System.out.println();}}/***输出地图的左竖列*@paramstart输出的起始点在地图上的位置*@paramend输出的结束点在地图上的位置*@paramplaye

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