互联网时代的审美与艺术论文

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1、互联网时代的审美与艺术论文.freel、AI等计算机技术的发展,把越来越多的、原来必须由人类学习和掌握的操作技术,变为由机器运行的自动程序,使人类有更多的闲暇和精力致力于想象力、创造力和鉴赏力的发展。互联网在给艺术带来新的发展的同时,也可能给审美和艺术造成一些人们不愿看到的变化。一种可能的变化是,信息交流速度的加快,会使更多的艺术家急于求成,而忽略艺术水平和艺术品质量的提高:一旦某种艺术风格被广泛接受,艺术家就可能会认为它已经成熟,因此拒绝作进一步的探索,或由于非艺术因素迫使艺术家停止探索,以致艺术探索半途而

2、废,平庸之作将在艺术界泛滥。另一种可能的变化是,多媒体虚拟现实的出现,一方面创造了新的艺术形式,另一方面也给审美活动造成不良影响,导致人们的审美趣味肤浅、低下,甚至造成审美活动的消失。虚拟现实可能使审美成为默认的或自动的过程,因为虚拟现实是完全的人工环境和想象物,是完全按人的愿望建立起来的,是审美理想的对象化和实现。人们置身于虚拟现实之中,一切都是完美的,审美成为不知不觉的、自动的活动。这种自动的审美活动,蕴涵着审美活动两个截然相反的发展方向。一个方向是审美的“自动化”使原来在原子现实条件下分裂的理性与感性、

3、艺术与技术、实用与审美统一起来;另一个方向是由于审美的“自动化”,导致人们对审美活动的忽略:虚拟现实将是实用活动在虚拟空间中的泛滥,而不是审美活动的普及。审美是对直接感受的回味,而虚拟现实中的人是在模拟从事直接的实用活动,而不是对这些活动的回味。现存的游戏软件可以看作是这种活动的缩影。人们在游戏中大多要想方设法实现游戏规则设定的取胜目标,游戏者的目的很明确,就是要取胜。因此,游戏是一种虚拟的实用活动,而不是审美活动。虽然游戏中同样存在无利害关系,但在游戏过程中,游戏者关注的是游戏目标的实现,而不是对游戏过程的

4、观照。因此,在游戏中无利害关系虽然存在,审美却不一定存在。虚拟现实可能创造出非审美的艺术,现存艺术观念和艺术形式将面临严峻挑战。还有一种可能的变化是,互联网的虚拟现实性质导致人与现实世界的隔离,剥夺了人们进行审美亲身体验的机会。电脑及艺术制作软件虽然能使艺术创作变得相对容易,但是制作电脑艺术的轻松愉快是建立在抛弃原有的艺术制作材料的基础之上的。对原有艺术材料的抛弃一方面降低了艺术品原有的魅力,另一方面使艺术创作成为由比特构成的、由电子传输和显现的虚幻的影音效果。艺术家避免了现实材料的困扰,同时也失去了在现实材

5、料中发现创造机会的可能性。比特代替原子传输信息,使信息的表现形式多样化,具体表现为人们常说的多媒体。信息与其载体相对独立,不必固定于某种载体,它既可以文字形式,也可以声音或图象的形式来表达。传统的艺术形式则不能与其制作材料相分离。某种媒介产生的艺术效果不能或很难由其他媒介生成。油画只能用油画材料制作,而不能用水彩等其他材料。电子琴也不能完全模拟出钢琴的音色。传统艺术(除概念艺术外)虽然也要传达信息,然而其传达的信息的一个重要方面,来自艺术材料本身。也就是说艺术所要传达的信息是不能随意改变载体的,其载体本身就是

6、艺术所要传达信息的一部分,而且是重要的和必要的部分。因此用比特传送和表现传统艺术将会降低艺术魅力。甚至使原有艺术作品面目全非。更令人担忧的是,通过电脑显示器表达的信息易于被淡化和歪曲。现实中危险、残酷或激动人心的事物和事件,变成了电脑屏幕上的电子游戏和微不足道的电子颗粒。长期面对电脑屏幕,可能会使人无动于衷、麻木不仁,因为电脑屏幕上的电子束给人以非现实之感。色情、暴力影片之所以会对很多人产生不良影响,以致令他们去模仿影片中的情节,原因之一,可能就是这些人把影片中的情节当作非现实的游戏在现实生活中重演。审美是对

7、亲身体验的回味。电脑将人和他的体验对象隔离开来,取消了亲身体验这一审美对象,因而从根本上动摇了审美活动的基础。艺术是审美经验的结晶,审美皮之不存,艺术毛将焉附?除了上述三种可能的变化之外,艺术制作手段的简单化、自动化还将导致艺术作品的粗制滥造和庸俗作品的泛滥,如同卡拉OK的普及带来噪音污染一样。表面上,人人都成了艺术家,实际上,艺术生命力的核心——审美趣味及其表现技巧却消亡了。互联网作为信息高速公路的前奏,使我们处在一个十字路口上:在享受互联网为审美和艺术带来的种种便利和乐趣的同时,如何防止和避免它的负面影响

8、,使它更好地为审美和艺术服务是值得艺术家、美学家和所有关心人类审美与艺术前途的人们深思的。有一点可以让从事现有艺术的艺术家们放心,互联网上的新艺术形式要代替原有的艺术形式即使不是完全不可能,也需要相当长的时间。从互联网去推测信息高速公路对审美与艺术的影响,也可能会造成这种偏差:即我们现在预测的前景没有出现,而那些我们始料不及的情况却不期而至。这就要求我们更加密地关注互联网的发展及其对审美和艺术的影响

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