融媒体时代广播脱口秀生存研究绪论,广播电视论文

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1、融媒体时代广播脱口秀生存研究绪论,广播电视论文基于融媒体的广播脱口秀成长研究结论与参考文献  第一章绪论  一、研究的背景和意义。  (一)研究的背景。  移动互联X的发展很大程度上改变了广大受众的生活,颠覆了生活中所能涉及的众多产业,作为信息产业、文化产业代表的广电行业同样面临着巨大的挑战。  新兴媒体不断冲击着传统媒体固有的模式和利益,特别是受众环境的变化是更加深刻的。受众在新媒体思潮之中,逐渐找到了自己的位置和思考的角度,既要做新闻的收听者,也要做新闻的参与者和意见的表达者。  不仅如此,受众的需求也在发生着潜移默化的变化。在本世纪初期,广播主要受众还是以居家群

2、体固定收听为主。这类群体主要的特点是受教育水平普遍不高,收入方面处于中低或低收入、消费能力偏低,从年龄上来看以中老年为主。  如今,车载受众成为广播收听的主力军,与之对应的是,受教育程度高、收入高、消费能力高和中青年为主。  从前受众需要海量信息保证自己不与时代脱轨,在信息上与周围人群同步,现在接受信息的渠道增多,微博、、客户端等都在向受众提供信息,这些都直接导致信息的过载。因此,受众并不缺少信息的,而是缺少对新闻的剖析、独特的解读以及对位的调性和营造的场,这些就给了广播脱口秀以生长的空间。  广播脱口秀以其聊新闻的形式,生活化的语态,充满个性的语言风格,灵活多样的参

3、与方式顺应了时代发展的需要,也引领了受众的收听品味,同时也面临着巨大的机遇和挑战。  (二)研究的意义。  广播脱口秀的出现顺应了时代的发展和受众需求的变化,但对于广播脱口秀的关注在学术界并不多。这种源自于美国的谈话节目形式移植到国内的时候将重点放在了电视领域,《今晚80后脱口秀》、《锵锵三人行》等一批节目的崛起让受众认识到,节目还可以这样做。对此的研究也相继展开,有以节目形态为研究对象的,有以节目语言为研究重点的,还有以主持人技巧和电视视脱口秀趋势为研究目标的等等不一而足,相比之下,广播脱口秀的研究就显得门庭冷落。  随车汽车生活走进寻常百姓家,花在路上的时间不是变

4、短而是变长,堵车时间成为了广播强制收听的时间,基于此种受众环境和心理,广播脱口秀才渐渐被受众接受。同时,广播脱口秀与新媒体的融合,也为受众参与到新闻中提供了可能,满足了受众越来越强烈的参与意愿。中央人民广播电台的《海阳现场秀》、中国国际广播电台《飞鱼秀》的公众平台都提供了类型多样的参与方式和俱乐部体验,这些都是融媒体的良好尝试。  正是由于受众的需求和先行者的示范作用,各家电台的广播脱口秀一时间占据了早晚高峰的大半。如过江之鲫的节目中,自然难以保证水平的统一,标新立异者有之,东施效颦者有之,博眼球秀庸俗者有之。与此同时,X络脱口秀节目的精品化、名人化以及车载收听移动互

5、联技术的商业化的不断推进,都在告诉广播脱口秀的创们,空有形式的节目在未来的市场中是无法生存的。在这样的背景之下,对于广播脱口秀节目的研究,以及其发展趋势的预判都是迫在眉睫的,而且在实际操作层面也有着指导性。  二、融媒体概述。  (一)融媒体的定义。  到目前为止,融媒体在学界还没有一个确切的定义,最早提出融媒体这个概念是在媒介融合的概念的基础之上,而媒介融合是上世纪美国学者最早提出的。  但即便是媒介融合,在国内、国际上也是各个学派各有表述。因此,想要给融媒体一个准确的界定,必须先缕清媒介融合的理论的发展脉络。  1978年尼古拉斯尼葛洛庞帝(NicholasNeg

6、roponte)在其创立的美国麻省理工学院媒体实验室中给出媒介融合最早的模型--三个叠加的圆,这三个圆圈代表印刷、计算机和广播三者的融合。尼葛洛庞帝(NicholasNegroponte)对三圆理论的阐述是:媒介融合是在计算机技术和X络技术两者相互融合的基础上,由另外一个终端和X络来传输数字信号,并产生不同媒体之间的互换性和互联性[1]  .虽然他还没有正式的给出媒介融合的定义,但三圆理论的提出,使得后来的研究者有了理论的基石。  之后有美国学者凯文曼尼、托马斯鲍德温在1996年、2000年在技术层面强调了媒介融合的重要性。其实早在1983年,一位来自美国麻省理工学院

7、的学者--伊索尔索勒普尔在他的《自由的科技》一书中就提出了类似的概念,当时他称其为传播形态融合.他是这样定义传播形态融合的:之前,不同的媒体提供的服务,现在一个媒体就能够完成;之前,由一个媒体提供的服务,现在让多个媒体提供。在我国学界,对于媒介融合的理论研究相对匮乏。有我国学者陈浩文在《再论媒介融合》中提出了组织、资本、传播手段以及媒介形态的融合。  国内外的研究者们在媒介融合方面做出了相当深刻的研究,这些理论方面的探索为后来的学者们的研究奠定了坚实的基础。但目前学界关于融媒体的定义尚不明确,绝大多数学术论文引用了百度百科的定义,即充分利用互联X载体

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