autocad 练习 第十章 编辑三维模型+第十一章 渲染模型

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1、第十章编辑三维模型10.1三维镜像【练习10-1】:打开文件“10-1.dwg”,利用三维镜像功能将图10-1中的左图修改成右图。图10-110.2三维阵列【练习10-2】:打开文件“10-2.dwg”,利用三维环形阵列功能将图10-2中的上图修改成下图。图10-24【练习10-3】:打开文件“10-3.dwg”,利用三维矩形阵列功能将图10-3中的上图修改成下图。图10-310.3三维对齐【练习10-4】:打开文件“10-4.dwg”,利用ALIGN命令将图10-4中的上图修改成下图。图10-4410.4移动实体表面【练习10-5】:打开文件“10-5.dwg”,将图1

2、0-5中的上图修改成下图。图10-5【练习10-6】:打开文件“10-6.dwg”,将图10-6中的左图修改成右图。图10-6410.5偏移实体表面【练习10-7】:打开文件“10-7.dwg”,将图10-7中的上图修改成下图。图10-710.6旋转实体表面【练习10-8】:打开文件“10-8.dwg”,将图10-8中的左图修改成右图。图10-84第十一章渲染模型11.1附着材质【练习11-1】:附着材质,如图11-1所示。操作步骤提示:1、打开“11-1.dwg”文件2、根据颜色附着材质:l红色:YELLOWPLASTIC。l黄色:BLACKPLASTIC。l绿色:WH

3、ITEPLASTIC。l蓝色:GLASS。图11-111.2使用材质贴图【练习11-2】:使用材质贴图,如图11-2所示。1、打开文件“11-2.dwg”。2、附着材质“WHITEOLASTIC”,并使用贴图来代替材质的漫反射色,该贴图保存在文件“11-2.bmp”中。图11-24

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