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时间:2018-06-12
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1、《仙剑奇侠传四仙术分配全解析》仙剑四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾。但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手。 风系法术:重辅助,且照顾到全体。水系法术:侧重于加血。雷系法术与土系法术:攻守兼备(最后一招均为大招用于进攻,而倒数第二招均为防御手段)火系法术:侧重于进攻。法术选择,除了迎合游戏剧情发展需要外,影响法术选择的因素:(属性按同等级
2、装备一般情况,由高到低)1.速度:纱——紫——河——梦2.灵力:梦——紫——河——纱3.神量:梦——紫——纱——河仙剑四各人仙术详解云天河——速度慢、灵力少、神非常少天河神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。且天河蛮力惊人,硬砍的威力非常大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型。首选:雷!按照耗神要求“土系”最好,不过依照剧情“雷系”最佳。石沉溪洞首个BOSS风属性,雷大克。天河初至寿阳城、首访八公山、初探女萝岩时,此时需要群体攻击手段,而首个特技群攻技能
3、“落星式”依照剧情还不可得。雷是最早可以学习群攻技能(惊雷闪)的灵系了(风咒相对太弱了)。次选:土!除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,最终BOSS第一场玄霄与夙某人水属性,“流砂袭”伤害极为可观。下选:风、水、火……学水、火会很郁闷,基本后期用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”。尤其是火,中后期狐仙居、炎帝神农洞里的怪物全部火属性,天河火法术全无用武之地……韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少菱纱速度超快,适合抢在对手出招前快速打击或施加己方对方各种状态,尤其是施加己方对方各种状态。但是灵力依然
4、不够,耗神大的系依然不适用。首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身、群体补血……尤其是“仙风云体”加速度,仙剑四首先必备辅助技能。次选:火!火系虽然耗神较高,不过火系的“魔焰融金”基本为仙剑四必备辅助技能。速度超快的菱纱对BOSS施加一个“魔焰融金”,我方即可尽情输出啊……下选:土(耗神少)、水(或可辅助,加血拉人)、雷根据剧情发展需要,建议韩菱纱学习优先“火咒”(石沉溪洞首个BOSS风属性,学习“风咒”伤害太低),然后风系学至“风卷尘生”(尽快学会群体法术
5、攻击手段),然后火系学至“魔焰融金”(尽快学会此辅助技能,BOSS会轻松许多……),最后学全两系。柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高梦璃使用任何法术都有不容小觑的攻击力,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力。首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦璃在场,我方想全灭都不容易!更何况梦璃使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!次选:土!作为一款仙剑游戏,总要法术发挥光彩。最终BOSS第一场玄霄与夙某人水属性,梦璃使用土系“流砂袭”伤害……令人欣喜啊!次
6、次选:火、雷、风慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般。选择较为随意,攻击型、辅助型的系均可。首选:水!在梦璃离开进入妖界后,众人闯不周山、探封神陵,缺少加血拉人技能。水系可以弥补此种缺憾!次选:土!土系单体及群体攻击型技能均较给力。且最终BOSS第一场玄霄与夙某人为水属性,土系“流砂袭”伤害极为可观!次次选:火、雷、风一般来说,仙剑四游戏通关等级一般在55——60级左右。也就是说,根据所获得的仙灵点,每个人可以练满
7、两个系。首选、次选法术很是值得一练。最后倘若仍然剩下仙灵点,不建议再精学某一系,建议学习剩下几系的初级法术。以防我方人物五灵属性极为不均衡,导致敌人某系法术对我方人物伤害极高的现象。关于仙剑四的法术学习,一直是仁者见仁、智者见智。甚至有玩家不建议精练一到两系的法术,应该一直平均分配练习。笔者反倒认为精练一到两系的法术极为有用,毕竟高阶法术威力不俗。总之,玩家看自己的喜好进行仙术选择即可!仙剑四特技方是王道!!!(笔者天地飞飞)仙剑四仙术大全水系:冰咒(仙灵点数5点),雨润(仙灵点数5点),烟水还魂
8、(仙灵点数6点),无相化法(仙灵点数6点),风雪冰天(仙灵点数7点),五气连波(仙灵点数7点)火系:炎咒(仙灵点数5点),火暖魄(仙灵点数5点),三昧真火(仙灵点数6点),魔焰熔金(仙灵点数6点),流星火雨(仙灵点数7)点,炼狱火海(仙灵点数7点)雷系:雷咒(仙灵点数5点),天罡战气(仙灵点数5点),惊雷闪(仙灵点数6点),天空雷破(仙灵点数6点),电擎雷界(仙灵点数7点),雷动九天(仙灵点数7点)风系:风咒(仙灵点数5点),仙风云体(仙灵点数5点),刃风壁(仙灵点数6点),风卷尘
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