巧妙引入游戏提高初中信息技术教学有效性

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时间:2018-06-11

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1、巧妙引入游戏提高初中信息技术教学有效性摘 要:信息技术课堂上,游戏教学法若能被合理利用,能取得良好的教学效果。笔者结合自己多年的教学实践,探讨了如何巧妙引入游戏,提高初中信息技术教学的有效性。关键词:游戏 初中 信息技术 教学 有效性 学生中图分类号:G632          文献标识码:A  ̳

2、5;    文章编号:1674-2117(2014)14-0-01教师要理性对待中学生对电脑游戏的“沉迷”,要善于分析学生的生理和心理成长状态,合理地运用游戏教学法,把游戏融入到信息技术教学中,控制好游戏化趋势课堂的主导权,让学生通过玩游戏或游戏竞赛等方式来动手参与实践、探究,掌握信息技术知识并有效拓展形成操作技能,最终让学生在玩中学习、玩中提高、玩中进步,提升信息技术课堂教学的有效性。61 理性对待游戏教学法,探究课堂融入游戏的良好效果电脑游戏对于学生有着强

3、烈的吸引力,有很多学生都是从游戏开始接触电脑、认识电脑、精通电脑的。教师要理性对待电脑游戏,不要谈游戏色变,遏制学生通过游戏探究电脑知识、实践信息技术、动手探究的自主学习积极性,要有效拓宽学生信息素养提高的有效渠道,积极探究课堂融入游戏的教学效果。另外,新课程标准提倡创设人文课堂,关注学生的学习兴趣。因此,教师要转变教学理念,把学生感兴趣、关注点集中的电脑游戏引入教学课堂,让学生在教师的统一组织和引导下,有目的性、有针对性地围绕教学目标地“玩游戏”,充分调动学生的强烈参与实践的积极性,多感官刺激学生,锻炼学生的反应能力

4、、手脑协调能力,发展学生的注意力、观察力、思维力等。同时,通过游戏规则,也约束学生遵守规则、遵守纪律,讲究团队合作,让学生在互相交流探讨中,消除对游戏的依赖和神秘感,以平常心态对待电脑游戏,更理性地对待教学课堂中的游戏,有利于师生交流互动,高效地完成教学内容,达成教学目标。2 巧妙引入游戏教学,提高初中信息技术教学有效性6教师要结合所教学的信息技术内容和实践操作任务,充分分析、合理应用游戏类型和游戏教学法,只有将两者巧妙地有机结合起来应用于信息技术教学,才能提高初中信息技术教学有效性。2.1 游

5、戏激趣导入,充分调动学生的学习积极性在信息技术教学中,通过游戏开篇导入新课,往往能起到意想不到的导学教学效果,为后期的枯燥理论学习和反复动手操作实践,打下学习基础,以利于后继的探究实践。例如,讲解Windows的基础操作搜索功能,直接导入演示讲解,中学生肯定不感兴趣,学习懈怠。于是笔者设计了一个小游戏竞赛环节“捉迷藏”,怎么在电脑上玩“捉迷藏”游戏,学生们一脸茫然,教师及时布置游戏任务:“在我的电脑F盘里,藏着一个小游戏。看看谁能快速找到它,如果谁这节课任务完成的好,就奖励10分钟休闲娱乐时间。”学生们兴趣盎然,积极根

6、据以前所学知识层层文件夹查找,效率不高并且完成率极低,学生“灰心意冷”之时,教师及时导入新课:其实,Windows操作系统为提供一个搜索功能,可快速查找文件......学生们一听恍然大悟,学习积极性高涨,对所学内容产生极大兴趣,配合教师顺利掌握所学知识和技能,收到良好导学效果。2.2 游戏贯穿教学课堂,扎实落实教学内容6一些初中信息技术教学内容,可以在整节课堂教学中融入游戏因素,教师巧妙引导学生融入游戏教学中,在寓教于乐中掌握教学内容,达成教学目标,培养学生形成操作技能。例如,讲解PowerPoint中的动

7、作设置一课时,笔者就以设计一个“迷宫游戏”为教学主引线,通过设计“迷宫游戏”,让学生小组合作探究中掌握动作设置的概念、方法、技术,让学生在愉快地游戏设计制作中感受信息技术功能的强大和便利,最后,学生们互玩自己所设计的“迷宫游戏”,积极开展自评、互评,合理有效地进行教学评价,取长补短,更进一步促进了学生信息素养的养成和操作能力的巩固,这节课通过迷宫游戏的设计开展了有效教学。2.3 趣味游戏练习,巩固学生的实践操作技能6中学信息技术课程是实践操作课程,需要大量反复枯燥的练习才能形成操作技能,掌握操作技巧,因此,

8、在练习中选择适当的游戏,让学生在趣味游戏练习中,减少疲劳,舒畅身心,更容易巩固学生的实践操作技能。例如,指法输入法练习是一直师生都头痛的难题,让学生一直稳稳地做在电脑面前枯燥地打字练习有难度,也不可能坚持下来,如果引入类似“警察抓小偷”的指法练习游戏,通过游戏中的你追我赶,可以有效地提高学生的打字速度。,学生在玩中潜移默化形成熟练

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