浅谈数字媒体在文化创意产业发展中的地位及作用

浅谈数字媒体在文化创意产业发展中的地位及作用

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时间:2018-05-23

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1、浅谈数字媒体在文化创意产业发展中的地位及作用摘要:本文阐述了文化创意产业的发展以及文化创意产业对于国民经济发展的意义,结合数字媒体在文化创意产业中的应用,分析了其在文化创意产业发展中的地位与作用。关键词:数字媒体;文化创意产业;发展1.前言随着社会的发展,经济的增长方式也发生了重大转变,科技与知识对于经济发展越来越重要,文化依然转变为经济发展的不可或缺资源。最近十几年来,文化产业逐渐的发展壮大,其拥有旺盛的生命活力以及发展态势,被越来越多的人所重视。全球范围内的很多国家与地区,包括经济不太发达的发展中国家,都逐渐的重视文化产业的发展,将其作为国家发展的战略产

2、业来看待,依靠文化产业的发展逐步的提高本国的经济增长速度。5创意产业属于新兴产业,是文化产业的重要组成部分,其拥有超强的创造性以及先导性。创意产业是根据现阶段人们对于精神生活以及娱乐等新要求作为出发点,通过运用新兴科学技术手段,采用电视、手机、网络等媒体作为产业的主导传播方式,将文化以及经济发展相结合,形成具有独特魅力的跨越地域、跨越行业、跨越领域的新型产业。创意产业的价值核心就是创意,同时给社会提供精神、艺术、文化等产品。创意产业的发展使得时代产业的发展由静态的平衡性转变成为动态的平衡性。创意产业很大程度的展示了现阶段文化和经济的结合与融合,同时也展示出了

3、两者未来的发展方向与趋势。现代数字媒体技术的改革与进步,成为了信息产生与传播的主要形式,也是新世纪最为先进的生产力之一,对于创意产业的发展与进步有着关键的作用。2.数字媒体在文化创意产业中的地位及作用数字媒体所含有的形式非常多,像图像、音频、视频等,其传播的形式以及信息内容也实现了数字化。数字媒体中的信息在进行收集、处理、储存以及传播的工程中都实现了数字化运行,数字媒体所涉及的领域非常广,从影视、广告制作到建筑设计再到智能仿真等很多的领域都涉及到数字媒体的应用。数字媒体是现阶段最为主要的信息载体之一,其发展与进步会给文化创意产业带来重要的影响。2.1数字媒体

4、是文化创意产业的主要内容2.1.1数字电影5现阶段,电影的发展逐渐向数字化方向靠拢,在整个电影的制作、发行与放映过程中,都逐渐的实现了数字化,给电影的改革与发展提供良好的条件与机遇。在数字电影的制作过程中,数字特效对于电影品质的影响非常关键,观众对于电影画面感官的要求不断提升,特效恰恰能在很大程度上让观众产生画面的冲击感与震撼感,达到观众所需要的视觉效果。对于目前的电影来说,几乎每一部电影都会涉及到数字特效,而且其比例在不断的增加。对于电影来说,数字特效是电影赢得观众的重要保障以及提高竞争力不可或缺的因素。2.1.2动漫对于动漫产业来说,其为社会创造的经济效

5、益非常的大。首先动漫电影的票房收入已经相当可观,而由动漫电影所延伸产生的链条产业经济效益更是巨大,比动漫电影自身的经济效益要高出许多。据数据统计显示,世界范围内的动漫产业每年的产值有400多亿美元,而由动漫所衍生的产业产值每年高达4000多亿美元,是动漫产业自身产值的10倍左右。在一些国家和地区,如日本的动漫产业,多年前以及发展成为了本国经济文化的主流产业,同时日本也成为了世界范围内动漫产量最多的国家。虽然有些国家和地区的动漫产业发展较晚,例如韩国的动漫产业,但是其产量也占世界动漫产量的将近1/3,并迅速变成韩国经济发展的六大支柱产业之一。数字网络技术的发展

6、与进步很大程度上都体现在动漫产业的发展中,动漫产业同时又在很大程度上促进了玩具、服装、装饰灯产业的发展,动漫产业更是创意产业发展的先锋。2.2数字媒体是文化创意产业的关键载体5最近一段时期内,传播媒介的改革速度不断加快,随着新兴的多媒体技术发展,例如宽带技术、网络技术、数字化多媒体技术等,对传统的文化当时带来了很大的影响。数字媒体可以作为文化创意产业信息的传播与推广的载体,特别是网络多媒体的产生,能够让文化创意产品的传播更为迅速与广泛。不管是创意产品的形式是图片、音频、视频以及文字等形式,都能够通过网络技术来传播与展现。通过网络向手机发送信息、下载喜欢的音乐

7、等已经被普及,人们的生活的各方面也越来越离不开网络。网络多媒体能够使各种创意信息互相融合,并得到迅速与广泛的传播。网络多媒体的即时性、多样性、互动性等特点,给文化创意产品信息的传播提供了良好的渠道。2.3数字媒体是文化创意产业的主要技术手段5文化创意产业发展的关键推动力就是技术的创新能力,其中数字媒体的内容设计以及内容制作时技术创新的核心部分,通过技术创新能够让数字媒体中的图像、视频以及数据得到更有机的结合,还能够让多种形式媒体间的联系与互补得到提升,突破了传统的文化艺术的局限,为文化创意产业的进步与改革提供了动力与保障。很多文化创意产业的领域中,例如网络游

8、戏、网络媒体、广告、出版等领域,必不可少的要包含数据

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