vray灯光贴图烘焙步骤

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时间:2018-05-20

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1、1.焊点展UV(2号通道)2.将2号通道设置为默认的3.焊完后检查就应该是下面的样子1.开渲染灯光导入Max在T视图中将灯光移到Max物体的中间(尽量把灯光放在房子上)在F视图中把灯光移到物体的底部然后再保存一个复件备份以免烘焙处问题选中Max中的物体(不要选中灯光)然后按0键设置如下1.路径(即Max所在的文件夹)2.43.选择2号通道4.点Add在窗口中选择Vray灯光(英文版是VrayLightingMap)Name处的Vray灯光改成_m5.尺寸选择512*512要求高点的就选择1024*10246.选择outputint

2、oSource

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