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1、电容式触控技术的定义 电容式触控技术主要是应用人力的电流感应技术进行工作.当手指触摸到金属层上时,人体电场、用户和触控屏表面形成一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流,这个电流从触控屏四角上的电极中流出,经过四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置信息.电容式触控技术的工作原理 电容式触控面板的应用需由触控面板(TouchPanel)、控制器(TouchCONtroller)及软件驱动程序(Utilit
2、y)等3部分分别说明. 触控面板 一般电容式触控面板是在透明玻璃表面镀上一层氧化锑锡薄膜(ATOLayer)及保护膜(HardCoatLayer)而与液晶银幕(LCDMonitor)间则需作防电子讯号干扰处理(ShieldedLayer).下图为电容式触控面板的侧面结构. 人与触控面板没有接触时,各种电极(Electrode)是同电位的,触控面板没有上没有电流(ELECTRICCurrent)通过.当与触控面板接触时,人体内的静电流入地面而产生微弱电流通过.检测电极依电流值变化,可以算出接触的位
3、置.玻璃表面上氧化锑锡薄膜(ATO)层有电阻系数,为了得到一样电场所以在其外围安装电极,电流从四边或者四个角输入. 从4条边上输入时,等电场是通过4角周围的电阻小于4条边上的阻抗分配方式所得到的.对实际应用而言,有在透明导电膜(ATOLayer)上安装一组电阻基版类型;也有对透明导电膜(ATOLayer)作蚀刻所行成的类型.从4角输入时,一般通过印刷额缘电阻与透明导电膜(ATOLayer)组合得到等电场. 从4条边上输入时,根据上下、左右电流比计算就可以得出,检测方法较为简单.从4条角输入时,检测方
4、法要得出与4条边的距离比,位置计算也较为复杂.举例来说,假设触控面板位置中心为0,X轴与Y轴位置可以下面方程式计算出: X轴:L1+L4-L2-L3/L1+L2+L3+L4 Y轴:L3+L4-L1-L2/L1+L2+L3+L4 控制器 控制器(TouchController)也是电容式触控面板应用上不可或缺的一员,由于不平衡的透明导电膜(ATOLayer)厚度会造成工作位置精度的偏差,且触控面板做的愈大此情形愈加明显.因此为了得到正确位置精度,需藉由控制器作线性分析及补偿. 控制器经由多
5、点(多为25点)线性补偿功能(Multi-pointLinearityCompensationFunction),将补偿数据(CompensationData)纪录于EEPROM中,以对通过不平衡的透明导电膜而引起的偏差进行补偿.通常此对策能将线性偏差(AccuracyTolerance)控制在1%以下. 但上述情形是建立在理想状况下,实际操作时,「漂移现象」(DriftPhenomenon)一直是电容式触控面板应用亟待克服的问题,由于流经电容式触控面板讯号是非常微弱的,且直接受温度、湿度、手指湿润程度
6、、人体体重、地面干扰与线路寄生电容所影响,而多点线性补偿功能只能解决局部区域线性问题,无法解决整体的漂移现象. 软件驱动程序 软件驱动程序(Utility)对于不同作业平台支持的能力通常反映在一家公司的竞争力及市占率上,一般软件驱动程序所支持的作业平台: 微软WindowsOS:95,98,Me,2000,NT4,XPandTabletPCEdtion 微软WindowsCE:2.12,3.0,CE.netand5.0 Linux:RedHat9.0,Mandrake9.2,SuSE10
7、.0,YellowDog3.xandFedoraCore4 Dos及iMac9.0and10.X版本 另外对于操作使用者来说,软件驱动程序所支持的功能也是选购时的考虑.一般多同时支持RS232及USB的通讯接口,2048×2048的屏幕分辨率(Resolution),4点校正(4PointCalibration)、25点线性补偿功能,微软Windows作业平台下支持多国语系,屏幕旋转(MonitorRotation)及多重屏幕(Multi-monitorSupported)等功能.电容式触控技术优点
8、 与电阻式触控屏和电磁式感应板相比,电容式触控屏表现出了更加良好的性能.由于轻触就能感应, 使用方便.而且手指与触控屏的接触几乎没有磨损,性能稳定,经机械测试使用寿命长达30年.另外,电容式触控屏原理整个产品主要由一块只有一个高集成度芯片的PCB组成,元件少,产品一致性好、成品率高.电容式触控技术缺点 代表流行风向标的iPhONe上使用电容式触控屏无疑进一步印证了其拥有的各项优势.然而,瑕不掩瑜,电容