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时间:2018-04-15
《在c语言中实现模板函数的方法》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、各种用C语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数Sum为例,用C++Template可写如下:templateRSum(constT*array,intn){Rsum=0;for(inti=0;i2、;voidSum(AddClass*self,constchar*array,intn){for(inti=0;iadd(self->sum,array+i*self->elemSize);}使用时:…..VoidAddInt(char*r1,constchar*r2){*(long*)r1+=*(int*)r2;}AddClassaddClass={AddInt,2,0};Intarray[100];Read(array);Sum(&addClass,array,100);…..2.用宏作为Functor的替换者#defineGenSumFun(SumF3、unName,Add,RetType,ElemType)RetTypeSumFunName(constElemType*array,intn){RetTypesum=0;for(inti=0;i4、/*impsum.c*/RetTypeFunName(constElemType*array,intn){RetTypesum=0;for(inti=0;i5、ead(array);Longsum=SumInt(array,100);…..4.总结:第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。一般情况下,没有6、必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。
2、;voidSum(AddClass*self,constchar*array,intn){for(inti=0;iadd(self->sum,array+i*self->elemSize);}使用时:…..VoidAddInt(char*r1,constchar*r2){*(long*)r1+=*(int*)r2;}AddClassaddClass={AddInt,2,0};Intarray[100];Read(array);Sum(&addClass,array,100);…..2.用宏作为Functor的替换者#defineGenSumFun(SumF
3、unName,Add,RetType,ElemType)RetTypeSumFunName(constElemType*array,intn){RetTypesum=0;for(inti=0;i4、/*impsum.c*/RetTypeFunName(constElemType*array,intn){RetTypesum=0;for(inti=0;i5、ead(array);Longsum=SumInt(array,100);…..4.总结:第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。一般情况下,没有6、必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。
4、/*impsum.c*/RetTypeFunName(constElemType*array,intn){RetTypesum=0;for(inti=0;i5、ead(array);Longsum=SumInt(array,100);…..4.总结:第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。一般情况下,没有6、必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。
5、ead(array);Longsum=SumInt(array,100);…..4.总结:第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。一般情况下,没有
6、必要做如此劳心的工作,一切交给编译器去做就行了。但是本人在开发一个文件系统时,由于是基于一种少见的平台,没有可用的C++编译器,有几个函数,除了其中的类型不同(uint16和uint32),和几个可参数化的宏不同,其它地方完全相同,而函数本身很复杂(两百多行代码)。Copy出几个完全类似的函数副本,维护起来特别烦人。非常需要如此的编程模式,故此,分享出来,大家共同探讨。
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