c语言之c语言的底层操作

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1、www.caogenbiancheng.tkC语言之C语言的底层操作概述C语言的内存模型基本上对应了现在vonNeumann(冯·诺伊曼)计算机的实际存储模型,很好的达到了对机器的映射,这是C/C++适合做底层开发的主要原因,另外,C语言适合做底层开发还有另外一个原因,那就是C语言对底层操作做了很多的的支持,提供了很多比较底层的功能。下面结合问题分别进行阐述。问题:移位操作在运用移位操作符时,有两个问题必须要清楚:(1)、在右移操作中,腾空位是填0还是符号位;(2)、什么数可以作移位的位数。答案与分析:">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动,其通常形式为:右移:变量名>>移位

2、的位数左移:变量名<<移位的位数经过移位后,一端的位被"挤掉",而另一端空出的位以0填补,在C语言中的移位不是循环移动的。(1)第一个问题的答案很简单,但要根据不同的情况而定。如果被移位的是无符号数,则填0。如果是有符号数,那么可能填0或符号位。如果你想解决右移操作中腾空位的填充问题,就把变量声明为无符号型,这样腾空位会被置0。(2)第二个问题的答案也很简单:如果移动n位,那么移位的位数要不小于0,并且一定要小于n。这样就不会在一次操作中把所有数据都移走。比如,如果整型数据占32位,n是一整型数据,则n<<31和n<<0都合法,而n<<32和n<<-1都不合法。注意即使腾空位填符号位,有符

3、号整数的右移也不相当与除以。为了证明这一点,我们可以想一下-1>>1不可能为0。问题:位段结构structRPR_ATD_TLV_HEADER{ULONGres1:6;ULONGtype:10;ULONGres1:6;ULONGlength:10;};位段结构是一种特殊的结构,在需按位访问一个字节或字的多个位时,位结构比按位运算符更加方便。位结构定义的一般形式为:struct位结构名{    数据类型变量名:整型常数;    数据类型变量名:整型常数;}位结构变量; 其中:整型常数必须是非负的整数,范围是0~15,表示二进制位的个数,即表示有多少位。变量名是选择项,可以不命名,这样规定是为

4、了排列需要。例如:下面定义了一个位结构。struct{    unsignedincon:8;/*incon占用低字节的0~7共8位*/    unsignedtxcolor:4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/    unsignedbgcolor:3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/    unsignedblink:1;/*blink占用高字节的第7位*/}ch;位结构成员的访问与结构成员的访问相同。例如:访问上例位结构中的bgcolor成员可写成:ch.bgcolor 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。按位访问与设置,方便&节省例如:struct

5、info{    charname[8];    intage;    structaddraddress;    floatpay;    unsignedstate:1;    unsignedpay:1;}workers;'上例的结构定义了关于一个工从的信息。其中有两个位结构成员,每个位结构成员只有一位,因此只占一个字节但保存了两个信息,该字节中第一位表示工人的状态,第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。注意不要超过值限制(责任编辑:本文仅代表作者观点,与草根编程网立场无关.本教程由草根编程网提供更多详细教程请登录我们的网站www.caogenbianchen

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