5、中每次要寻找的最小不确定度的那个格子,如果每次找到的这个格子可填的数字都仅为1个(最小不确定度为1)时,那么得到的解一定唯一。这样就给我们启发,我们在挖格子时,每挖一个格子,也去检测最小不确定度的格子的不确定度。如果这个不确定度大于1,则就要重新这次挖格子。另外也有可能挖遍所有的格子(程序中我设的上限是81次)也没有合适解时,那么要中止这次操作,这时就要从重新生成一个数独。二、游戏的难易程序这个问题我是这么考虑的,只要生成的数独中的空格数(blank)越多,那么就越难。所以在些程序中我设置三个级别:1 容易: bla