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时间:2018-04-08
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1、《动画角色造型设计》课程教学大纲一、课程名称:动画角色造型设计/Thecharactermodeldesignsofanimation二、课程代码:162Y032三、课程类别:专业课四、课程性质:专业必修五、学时/学分:64/4六、先修课程:人物素描、速写七、适应专业:动画专业八、教学内容及要求课程目的:学生通过对动画人物造型的学习,让学生了解动画人物设计的方法和造型特点,为动画片创建完美的角色造型。基本任务与要求:1.通过学习人物造型设计的步骤,掌握人物设计的绘制方法。2.通过学习人物的动态设计,学会从结构分析形体,培养
2、默写能力和动态性连惯性的观察方法。3.通过对人物造型构思因素的学习,让学生了解,人物设计的构思方法,主要依据和造型特点。4.通过学习人物造型设计的步骤,掌握人物设计的绘制方法。通过学习人物的动态设计,学会从结构分析形体,培养默写能力和动态性连惯性的观察方法。第一章.人物造型设计的构思。(8学时)1、了解人物造型设计的构思2、理解人物造型设计的构思的主要依据3、掌握人物造型设计的构思的特点重点内容:.人物造型设计的构思的主要依据。教学难点:人物造型设计的构思的特点。第二章.人物造型设计的卡通化处理(8学时)1、了解人物卡通夸
3、张处理的2、理解人物卡通夸张处理的程度把握3、掌握如何在技法上讲卡通化的意图得到实施重点内容:人物卡通夸张处理的程度把握教学难点:如何在技法上讲卡通化的意图得到实施第三章.人物造型设计的步骤。(8学时)1、了解具体步骤在实践2、理解具体步骤在实践环节的有选择运用3、掌握特定环境下的人物造型的步骤化处理重点内容:具体步骤在实践环节的有选择运用教学难点:特定环境下的人物造型的步骤化处理第四章.人物的解剖常识(8学时)1、了解人物的基本结构2、理解人物的基本结构和动态解剖3、掌握人物的头发与手脚的掌握重点内容:人物的基本结构和动
4、态解剖教学难点:人物的头发与手脚的掌握第五章.人物造型的服饰设计(8学时)1、了解对于女性古装和男性铠甲的设计2、理解在传统的服饰资料把握3、掌握在传统的服饰资料把握的前提下设计出自己的服饰重点内容:对于女性古装和男性铠甲的设计教学难点:如何在传统的服饰资料把握的前提下设计出自己的服饰第六章.人物造型的工具设计(8学时)1、了解魔兽类型的造型2、理解魔兽类型的造型对象的工具设计以及热兵器的设计3、掌握工具设计的适用性和美观性的整体把握重点内容:魔兽类型的造型对象的工具设计以及热兵器的设计教学难点:工具设计的适用性和美观性的
5、整体把握第七章.人物造型设计的格式化(8学时)1、了解动画人物造型设计的产业化2、理解动画人物造型设计的产业化模式的把握3、掌握格式化中的单个人物的三视图重点内容:动画人物造型设计的产业化模式的把握教学难点:格式化中的单个人物的三视图第八章.动画与游戏人物造型的差异(8学时)1、了解动画与游戏人物造型上的不同侧重2、理解动画与游戏人物造型上的突出本行业的特点3、掌握动画片的情节性人物设计重点内容:动画与游戏人物造型上的不同侧重,突出本行业的特点教学难点:动画片的情节性人物设计九、考核方式考试题型构成:工具设计30%,人物设
6、计70%。成绩构成:考试成绩占80%,平时成绩占20%。十、学时分配章主要内容讲课学时实践课时上机课时1人物造型设计的构思262人物造型设计的卡通化处理263人物造型设计的步骤264人物的解剖常识265人物造型的服饰设计266人物造型的工具设计267人物造型设计的格式化268动画与游戏人物造型的差异26合计1648十一、推荐教材和教学参考资源:(一)使用教材:[中国]杨晓军《动画角色造型设计》(第1版)安徽美术出版社2007年(二)教学参考资料:[中国]孙立军 李捷《现代动画设计》(第2版)出版社:河北美术出版社2000年
7、3月十二、其它说明:无撰写人(签字):200年月日教研室主任(签字):200年月日系(部、基地)主任(签字)(盖章):200年月日
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