三维画面锯齿处理本科毕业论文

三维画面锯齿处理本科毕业论文

ID:832598

大小:809.52 KB

页数:35页

时间:2017-09-10

三维画面锯齿处理本科毕业论文_第1页
三维画面锯齿处理本科毕业论文_第2页
三维画面锯齿处理本科毕业论文_第3页
三维画面锯齿处理本科毕业论文_第4页
三维画面锯齿处理本科毕业论文_第5页
资源描述:

《三维画面锯齿处理本科毕业论文》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、题目:三维画面锯齿处理三维画面锯齿处理摘要随着计算机多媒体技术、可视化技术及图形学技术的发展,我们可以使用计算机来精确地再现现实世界中绚丽多彩的三维物体,并充分发挥自身的创造性思维,通过人机交互来模拟、改造现实世界,这就是目前最为流行的虚拟现实技术。通过这种技术,建筑工程师可以直接设计出美观的楼房模型;军事指挥员可以模拟战场进行军事推演,网民可以足不出户游览故宫博物馆等名胜古迹等。而虚拟现实技术最重要的一部分内容就是三维图形编程。它已经成为一个工业标准的计算机三维图形软件开发接口,并广泛应用于游戏开发、建筑、产品设计、医学、地球科学、流体力学等领域。值

2、得一提的是,虽然微软有自己的三维编程开发工具DirectX,但它也提供OpenGL图形标准,因此,OpenGL可以在计算机中广泛应用。虚拟现实技术是计算机图形学的一个分支。OpenGL是功能强大的开放式图形库。论文运用OpenGL工具在MFC单文档平台下创建了一个虚拟三维环境,绘制一些常见的三维图形,并实现消锯齿处理以增加物体的真实感。关键词:系统设计OpenGL技术三维图形设计消锯齿虚拟现实ITheThree-DimensionalgraphicsAnti-aliasingAbstractWiththedevelopmentoftheInternet

3、andthemultimediatechnology,visualizationtechnology,Graphicstechnology,Wecanaccuratelyemersionthe3Dobjectintherealityworldthatusecomputer,andcompletelyexertthecreationarythinkingofourselves.Throughman-machineconversationtosimulateortransformtherealworld,that’sthemostfashionablyte

4、chnologyoftheVirtualReality.Throughthistechnology,thearchitectcoulddesignthebeautymodelofbuildingdirectly;Themilitarycommandercouldimitatebattlefieldforashambattle,thewebcamcouldexcursemuseum,scenicspotandhistoricresortbeingconfinedathome.AndthemostimportantoftheVirtualRealityte

5、chnologyis3Dphotographprogramme.It’sbecomeasoftdevelopmentconnectionofIndustrialstandardforcomputers3Dphotograph,andwidelyutilizesingamedesign,architecture,porductdesign,medicine,geoscience,hydromechanicsdomain.Whatisworthmentioningis,althoughtheMicrosofthavehisown3Dprogrammerde

6、velopmentkit,Directx,healsoofferOpenGLphotographstandard,so,OpenGLcoulduseincomputerwidely.Virtualrealitytechnologyisacomputergraphicsbranching.OpenGListhefunctionformidableopenstylegraphstorehouse.Thisdesignimplementsavirtualthree-dimensionalenvironmentwithOpenGLon MFCsingledoc

7、umentplatform,anddrawsupsomecommonhypothesizedobjects,achieveAnti-aliasingprocessingtoincreasetherealismoftheobject.KeyWord:Systemdesign;OpenGLtechnology;3Dphotographdesign;Anti-aliasing;VirtualReality.II目录摘要IABSTRACTII绪论11系统概述21.1课题研究的背景及意义21.2目前国内外相关研究和发展趋向31.2.1可视化是计算机程序设计的发展

8、趋势31.2.1OpenGL提供直观的三维图形开发环境41.2.1OpenGL成为目前三维图形

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。