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时间:2018-02-27
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1、一.概述将流行的飞行棋游戏加以改进,加入在线对战元素,支持2~4个玩家对战,玩家通过对家配合或混战,在游戏中一决高下。针对飞行棋游戏中最激动人心的撞子的特点,扩大了撞子在游戏中的所占的份量,并且参考现实战争设计道具和增加新的游戏地图,使游戏更加刺激好玩。二.游戏界面三.基本规则起飞只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。连投奖励在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不
2、是6点或游戏结束。迭子己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路
3、的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。撞子棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。跳子棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。飞棋棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋
4、子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。终点“终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。对家配合模式相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。胜负判定混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终
5、点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。四.计分规则以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。如果是游戏币房间,那么游戏币的分配比例和积分的分配比例相同。如:第一名进4棋第二名进3棋第三名2棋第四名1棋。以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二
6、名:-250,第一名:250+500+750=1500对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分或游戏币在两个玩家间平分。五.天气效果在地图上任意格子随机出现(安全区除外),出现后3回合后会消失,下3回合再从地图上重新随机出现一个天气效果,当飞机经过该格时马上发生效果。暴雨天气:当飞机经过有暴雨的格子,如果此时飞机的剩余移动点数>1,则飞机只能再向前移动一步。暴雨天气不影响下一局。龙卷风天气:当飞机经过有龙卷风的格子,飞机有可能被吹到任意一格(基地、安全区除外)。六.道具在地图上任意格子
7、随机出现(安全区除外),当飞机飞到该格时即可获得该道具,保存在道具栏等待使用,此道具在地图消失。当飞机静止时出现在其所在格的道具不被玩家获得。道具的数量:道具的数量会根据玩家得到道具、使用道具的情况不同而而改变。道具的使用限制:当玩家道具栏里面有数量大于或等于1的道具,玩家可以免费使用该道具。如果玩家没有该道具,也可以用游戏币购买使用,但是玩家在一局游戏中购买的道具不能超过限额。道具的价格在购买时会提示,超过购买限额也会提示。道具的使用流程:道具只能在轮到自己的回合,并且在准备投骰子之前使用。使用
8、方法是:鼠标点击道具栏上面的道具即可。其中,“动力装置”和“6数骰”使用后会马上自动投出骰子,而不需要再点投骰子。当玩家捡到道具、遇到天气变化、或使用道具的时候,在右边的聊天框都会出现天气或者道具的用途说明。七.道具和天气说明道具名称道具功能图标雷达使其他玩家对自己的攻击性道具无效,对自己的四个棋子都起作用。使用后玩家头像上会出现一个雷达图标。6数骰投出来的数字一定是6,这时候6没有连投一次的效果。动力装置投掷两颗骰子,这时候如果投出6则没有连投一次的效果。迷雾导弹地图上所有敌对玩
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