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时间:2018-01-13
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1、电视节目制作试题库(Ⅰ)一、填空题(共60小题)1.电视节目制作的手段可以分为实况直播、和三大类。2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有调节和调节两种。3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是_______系统和系统。4.按功能分类,可以把摄像机分成____________和__________________两大类。5.外景节目制作系统主要有____________和___________两种类型。6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用、_和三种基本光线进行照明布光,把三维物体的立体感、质感和纵深感的基本造型呈现在二维的
2、电视屏幕上。7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是K。8、ENG方式的特点:、。9、连续电子快门在情况下使用。106、CCD的中文说法是。11.EFP方式的特点:、。12.电子特技的类别有特技、特技、特技。13.最基本的电子编辑方式是编辑和编辑。14.2.轴线可分为轴线、轴线、轴线三类。15.演播室制作系统分类:和两部分16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求__________、流畅、到位。17.广角镜头视角__________、景深__________。18.光线方向中的__________从摄像机方向照明被摄对象,
3、用来处理杂乱的场景可使画面背景显得较为干净和明亮。19.__________是指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系所形成的一条虚拟的线。20.电视场面调度包括__________和镜头调度两个方面。21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:级、级、级三类。22.光学系统由、、系统组成。23.剪辑中,我们把远景、全景称为系列,而把中景、近景、特写称作系列。24.画面剪接点可分为:剪接点、剪接点和剪接点。25.剪辑点分为剪辑点和剪辑点两大类。26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头运动;把被摄对象相对静止而摄像机运动
4、称作镜头运动。把被摄对象和摄像机一起运动称作运动。27.影视节奏包含着两层含义,一是节奏,二是节奏。28.影视的转场可分为转场和转场两种。(幻觉)是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。29.色彩三要素:(色相)、(明度)、(纯度)。30.影视镜头的景别一般分为:、、、、。31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信息,共由四个窗口构成。分别为、、、。32.监视器窗口的主要任务是显示和。33.控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添加或删除的部分
5、帧,而控制器用来查看素材,为其设置标记货指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。34.AdobeTitleDesigner界面主要分为,,属性设置区,变形设置区。样式库。35.视频捕获卡也可以称之为_________,它是对模拟视频图像捕捉并转化为数字信号的工具。36.预卷是以______为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。37.导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板的空白处作_____________操作导入素材。38.在Premiere中,使用___________________可以将
6、素材分门别类地进行管理。39.右击执行______________命令,即可以将素材的视频和音频分离。40.在【工具】面板中,单击____________按钮,将鼠标移到时间线的指针位置单击,即可以剪切该素材。41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操作方式,一般称之为________________。42.选择已经添加的转场。按下__________键或________________键,可以将转场删除。43.____________类视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、倾斜等效果。44._
7、___________是指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现时使用的一种方式。45.__________即利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。46.为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者旋转运动效果,需要添加___________。47.字幕窗口共包括_____________,字幕工具,字幕动作,________________和字幕工作区5个区域。48.Premiere提供的音频特效有__________,_______和单声道3种,且被集中在【效果】面板中。49.使用_________
8、___能够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自然,并且使影片充满生机与活力。50.Premiere主要提供了__________和______________两种音频转场特效。51.扩展名______,其英文全称为AudioVideo
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