不懂交互设计中的体感交互的话,奉劝您考研还是别考交互设计了.docx

不懂交互设计中的体感交互的话,奉劝您考研还是别考交互设计了.docx

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时间:2021-05-09

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1、不懂交互设计中的体感交互的话,奉劝您考研还是别考交互设计了设计史论前方提醒:3388字

2、需花费您9分钟全新的交互模式正占领我们生活、饮食的方方面面。冰箱、面包机、食谱早已不单是一件古董产品,摇一摇,轻轻敲击等简单的手势,就可以完成交互。在你还没有意识到的时候,智能交互化已经在家居生活方式、创新体验餐厅都得到显现,他们都已经将交互设计融入到用户体验和产品服务之中,已经成为你做出消费决策时,至关重要的因素。正因如此,在设计考研中,尤其是工业设计考研大潮中,有很大一批考生是冲着交互设计这一专业来的,其中不乏众多跨专业考生。那

3、么你在决定考交互设计之前,是否有对交互设计做了足够多的了解。本期文章,史论君给大家介绍一下交互设计中的体感交互。设计史论陪您设计考研体感交互(TangibleInteraction)作为新式的、富于行为能力的交互方式正在转变人们对传统产品设计的认识,探究新型的行为方式。体感交互是一种直接利用躯体动作、声音、眼球转动等方式与周边的装置或环境进行互动的交互方式。相对于传统的界面交互(WIMP),体感交互强调利用肢体动作、手势、语音等现实生活中已有的知识和技能进行人与产品的交互,通过看得见、摸得着的实体交互设计帮助用户与产品

4、、服务以及系统进行交流。那么下图中的手机乒乓游戏曾风靡一时,它的界面模拟了现实生活中的球桌、球拍,用户通过触摸屏幕控制球拍和乒乓球,改变移动的速度的方向即可改变发球力度和方向。刚接触这个游戏的用户并不能很好地掌握游戏技巧,需要进行一定的学习和摸索。而Kinectsports则与之相反,它通过体感技术捕捉用户的肢体动作、手势,很好地模拟了现实生活中的场景。用户直接用自己原来熟悉的技巧就可以很好地掌控游戏。史论君和大家分享一些精彩的体感交互设计案例让你对体感交互设计有一个全面的认识深入体会下体感交互设计在生活工作中都带来的

5、趣味性、实用性。XboxONE游戏机上图中是目前非常流行的微软(Microsoft)公司出品的XboxONE游戏机的一系列体感游戏。玩家需要调动全身的动作进行游戏,使自己真正进入游戏情景。不同的游戏需要不同的身体动作进行控制。智能“魔镜”上图案例展示了一种全新的试衣体验。这种试衣镜利用增强现实(augmentedreality,AR)和微软Kinect体感外设两种先进的技术实现虚拟试衣,消费者无需试穿就能看到真实的试衣效果。智能驾驶控制系统这是宝马汽车iDrive系统(智能驾驶控制系统)中的手势识别功能,它通过3D传感

6、器检测手势动作,以直观便捷的方式控制信息娱乐等功能。体感交互在医疗中的应用在手术过程中,医生往往需要查一些重要的医学图像(CT扫描图片、核磁共振图片等),了解病人的身体状况,体感交互技术的应用可以使医生不用接触未消毒的键盘,而是“隔空”用手势控制电脑中的医学图像,免去了医生反复脱带手套、消毒的繁琐步骤,提高手术时效性和洁净度。在医疗康复领域,目前体感交互技术主要用于患者的主动运动训练与康复治疗,适用于社区与家庭康复。这种先进的康复训练系统可以替代许多繁琐复杂的传统器材,为广大患者在社区与家庭更有效地得到康复服务提供帮助

7、。体感交互设计帮助人们从二维的界面交互操作中脱离出来,建立更加自然的、三维环境下的交互方式,从而带来更好的用户体验。设计考研第一自媒体唐纳德诺曼(DonaldArthurNorman)认为,“如果我们将产品实体设计返回控制真正的旋钮、滑块、按钮,并加以简单具体的人与产品的交互动作,用户将会得到更好的服务。在体感交互过程中,用户能根据情境和需求自然地做出相应的动作,而无需思考过多的操作细节。换言之,自然的体感交互削弱了人们对鼠标和键盘的依赖,降低了操控的复杂程度,使用户更专注于动作所表达的语义及交互的内容。体感交互更亲密

8、、更简单、更通情达理,也更具有美学意义。人与世界的交互主要是通过我们灵活的双手实现的,手是我们实现交互的第一工具,因此在体感交互设计中,对手势的交互设计就显得格外重要。因此要更爱好的了解交互设计,必须先从了解手势交互开始。体感交互的设计原则手势识别指的是计算机设备侦测并识别人类手势。近几年来,随着手势识别技术的高速发展,以及3D传感器的广泛采用,手势交互已经得到广泛的普及。在越来越多的设备中,我们看到了手势主导的界面,改变了我们和计算机交互习惯。通过结合3D传感器和精美的界面,用来分析数据,计算机变得更智能,能更好的理

9、解人类操作。不可不说是沟通的一大进步。那么对于设计来说,手势交互又意味着什么呢?1改变使用习惯:手势交互和手势识别用户通常都会有惯性思考,我们设计师也同样如此。在进行手势交互设计时,经常会落入以下误区:表面上实施手势交互,但实际上是触摸版的“鼠标+键盘”操作模式,鼠标被手指取代了而已。还有些设计师天真的认为,一套手势交互系统,就能

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