幼儿园大班游戏活动教案《翻翻棋》及教学反思[5篇范例].doc

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1、幼儿园大班游戏活动教案《翻翻棋》及教学反思[5篇范例]  第一篇:幼儿园大班游戏活动教案《翻翻棋》及教学反思《大班游戏活动教案《翻翻棋》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班游戏活动教案《翻翻棋》含反思!  游戏目标:  1.复习有关汉字。  2.提高孩子的记忆力及综合分析能力。  3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。  5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。  游戏准备:  1.棋盘一张。  2.25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。

2、其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。  游戏玩法:  1.将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。  2.幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(快思老师.教案网出处)仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己

3、5枚棋子,谁为胜。  游戏提示:  1.为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。  2.根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。  教学反思:  孩子们各自选择了自己喜欢的活动区活动,我来到了益智区看到了李浩、陈泽涵、包昱昂、彤彤四个小朋友在玩翻翻棋,我站在一边观察孩子,只见他们有序的专注的翻着自己的棋子,不一会包昱昂赢了,他非常高兴,不一会包昱昂有些坐不住了,边说话边下座位左顾右盼,影响着其他幼儿下棋。  分析:  通过观察我介入到孩子们中间,参与孩子们游戏。包昱昂对游戏的成功感到很高兴和自豪,

4、以至于影响以后游戏的情绪,再加上游戏本身对幼儿没有一定的挑战性,幼儿不感兴趣。于是我对幼儿说:“谁赢了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓励下浩浩又赢了。我说:“第一局包昱昂赢了,第二局浩浩赢了,我们用什么样的方法记住今天谁赢了几局?你又和谁下棋呢?”在大家的争议中,我们选定了用纸写下来进行记录。于是我请浩浩将自己的方法介绍给大家。下棋记录表就这样产生了。  措施:  孩子们拿起笔记录了自己与同伴的名字、下棋的时间、输赢结果。的确,下棋记录表调动了孩子们的`积极性,也为孩子们创造了同伴交往合作的机会,也为孩子们将来上小学制定合理计划打下了基础。  在活动区

5、活动中,我运用了王老师讲的如何观察幼儿?如何进行主观判断?如何帮助幼儿等。活动中,通过注意观察幼儿,发现幼儿从有兴趣到游戏的不专心,通过观察我介入后,巧妙地帮助幼儿解决问题,激发幼儿的兴趣,调整游戏的内容,使游戏内容更加有挑战性,同时运用同伴的交流增长了幼儿的经验,使幼儿真正获得发展。  大班游戏活动教案《翻翻棋》含反思这篇文章共3346字。  相关文章  《大班教案《舞龙》含反思》:大班教案《舞龙》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿通过活动培养对民间舞龙活动的兴趣,体验舞龙的快乐,通过多人配合创编各种舞龙的方法,培养幼儿相互合作的能力,使幼儿学会用肢体动

6、作配和舞龙,快来看看幼儿园大班《舞龙》含反思教案吧。  《大班教案《运粮》含反思》:大班教案《运粮》含反思适用于大班的游戏主题教学活动当中,让幼儿教育孩子养成良好的生活习惯,在活动过程中锻炼小孩的协调能力,培养孩子合作,竞争的能力,快来看看幼儿园大班《运粮》含反思教案吧。  第二篇:大班游戏教案:翻翻棋目的:  1.复习有关汉字。  2.提高孩子的记忆力及综合分析能力。准备:  1.棋盘一张。  2.25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄

7、子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。玩法:  1.将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。  2.幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。提示:  1.为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。  2.根据游戏需要,也可

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